Page 62 - arduino_Neat
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Ce projet vous propose de créer une petite « bête » qui a peur et s'éloigne lorsque vous
approchez votre main. Vous y verrez comment contrôler un servomoteur et intégrer à votre
code une bibliothèque externe. Nous y ferons aussi la distinction entre des variables locales et
globales, et aussi l'utilisation de sous-routines. Nous aborderons une nouvelle fonction qui est la
suivante :
while().
Projet 5 : Oscilloscope
Ce projet va vous permettre de réaliser un instrument servant à mesurer et visualiser des
tensions comprises entre 0 et 5 volts. Il s'agit d'un oscilloscope minimaliste. Vous verrez
comment envoyer des informations sérielles vers un autre logiciel libre, Processing.
Projet 6 : Perroquet
Vous manquez d'amis ? Avec ce projet, vous ne vous sentirez plus jamais seul ! Le perroquet
vous permettra de construire un programme qui écoute une série d'impacts sur un objet et les
répète à son tour. Vous verrez la programmation d'un filtre anti-rebond et l'utilisation de
tableaux ou matrices. Les nouvelles fonctions abordées sont :
fonctions logiques && et ||,
millis(),
array[ ],
switch().
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