Page 3 - 7.SINIF UYGULAMALI GÜNLÜK PLAN ÖRNEĞİ
P. 3
SINIF 8 SÜRE 80 DK 2 DERS SAATİ TARİH
ÖĞRENME ALANI YAPILI ÇEVRE VE ÜRÜN
ÜNİTE ÜRÜN GELİŞTİRME
Teknoloji, teorik bilgi ile gerçek yaşam problemleri arasında köprü vazifesi görür. Bir şeyi daha iyi ,
daha kolay , daha ekonomik ve daha verimli yapma girişimidir.
Öğretmen teknolojik birkaç nesne üzerinden derse öğrencilerin dikkatini çekmek üzere hazırlıklı ge-
lir. Bu nesneler zımba, usb bellek ve cep telefonu olabilir. Sırası ile bu nesnelerin günlük hayatımızda işle-
rimizi ne denli kolaylaştırdığı açıklanır.
Bu üç nesne teknoloji ve tasarım süreçlerinin uygulanması, bilimsel bilgilerin somut hale getirildiği
bir tasarımcı , bilim adamı veya mucit tarafından ortaya çıkarılmıştır.
Teknoloji ve tasarım nerdeyse her yerdedir. Bu derste sizler de bir bilim adamı veya mucit gibi dü-
şünmeyi öğrenerek hayatımızdaki gerçek problemlere çözüm bulmayı öğreneceksiniz. Fikirlerinizi somut
ürünlere dönüştüreceksiniz.
Teknik , Teknoloji , Üretim, Özgün Üretim, Tasarı, Kurgu, Tasarım , Tasarlama , Buluş ,İcat
YÖNTEMLER; Buluş ,Sunuş , Örnek Olay , Gösterip Yaptırma.
TEKNİKLER; Soru cevap, Beyin Fırtınası , Eğitsel oyunlar.
Akıllı tahta veya Projeksiyon , Masa Örtüsü. Telefon, Zımba , Flash Bellek
Teknoloji kavramı
Tasarım kavramı
Teknoloji ve tasarımın özellikleri ve amaçları
Tasarım alanları
Tasarım için gerekli düşünme süreçleri
Teknoloji ve tasarım arasındaki ilişkisi
3