Page 10 - runner fb 06012018
P. 10

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Runner‬‬

             ‫צעד ‪ - 4‬יצירת ספרייט אצן‬

‫שנמצא בחלקו‬  ‫נלחץ על הכפתור ‪create sprite‬‬
                    ‫העליון של המסך‪ ,‬כך נייצר ספרייט ריק‪.‬‬

‫ניתן שם משמעותי לספרייט‪.s_runner :‬‬  ‫‪s_runner‬‬

             ‫נלחץ על 'עריכת תמונה' ‪.‬‬
                ‫בחלון שיפתח נטען את הקובץ של האצן כך‪:‬‬

‫נבחר את תמונת האצן שנמצאת בקובץ ‪ .s_runner.png‬בעצם הקובץ‬
         ‫מכיל ‪ 8‬תמונות שייתנו לספרייט מראה של אצן רץ‪ .‬כעת נגדיר‬
                                       ‫שהספרייט הוא בעצם אנימציה כך‪:‬‬

                                    ‫‪- 10 -‬‬
   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15