Page 11 - village hero
P. 11

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Village Hero‬‬

                     ‫צעד ‪4‬א – יצירת אוביקטים‬

       ‫אוביקט הוא מרכיב במשחק שיש לו מראה והתנהגות‪.‬‬
       ‫במשחק יהיו לנו ‪ 4‬אוביקטים‪ :‬קיר‪ ,‬שודד‪ ,‬גיבור ובננה‪.‬‬

                                              ‫יצירת אוביקט קיר‬
                   ‫נלחץ על כפתור ‪.create object‬‬
‫נשנה לאובייקט את השם ל‪ o_wall -‬ונשייך לו את הספרייט‬
‫‪ .s_wall‬בנוסף נסמן אותו כאוביקט יציב (‪ )solid‬בכך שנלחץ‬

                               ‫על ה‪ 'v'-‬ליד ‪ solid‬כמפורט כאן‪:‬‬

                   ‫בהמשך החוברת נשתמש בתכונת היציבות‬
      ‫נראה שנוצר לנו בעץ המשאבים אוביקט חדש של קיר‪:‬‬

                               ‫‪- 11 -‬‬
   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16