Page 16 - village hero
P. 16

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Village Hero‬‬

                                   ‫צעד ‪ - 5‬השודד‬

‫התנהגות אוביקט נקבעת על פי 'ארוע' שקורה לו וה‪'-‬פעולות'‬
   ‫שמתרחשות כאשר אותו ארוע קורה‪ .‬מיד הדבר יהיה יותר‬

‫מובן כי בשלבים הקרובים נוסיף לאוביקטים ארועים ולארועים‬
                                                     ‫נוסיף פעולות‪.‬‬

                 ‫בצעד הזה נגרום לשודד לרדוף אחרי הגיבור‪.‬‬

‫נעבור לאוביקט השודד‪ ,o_robber ,‬על ידי לחיצה‬
                                      ‫כפולה עליו בעץ המשאבים‪.‬‬

                            ‫הוספת ארוע‬
                            ‫הוספת ארוע‬

‫נפתח חלון עם סוגי הארועים‪.‬‬

    ‫נלחץ על כפתור ‪ step‬ואז על ארוע ‪.Step‬‬
‫ארוע זה קורה בכל צעד של המשחק‪ ,‬זאת אומרת ‪ 30‬פעמים‬

                                                           ‫בשנייה !‬

‫לאוביקט ‪.o_robber‬‬  ‫בעקבות זאת יתווסף ארוע זה‪:‬‬

                   ‫‪- 16 -‬‬
   11   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21