Page 18 - village hero
P. 18

‫‪ – U IN GAME‬מדריך פיתוח משחק – ‪Village Hero‬‬

 ‫התכונה ‪ avoid‬קצת מבלבלת אבל היא תכונה חשובה מאוד‬
 ‫מאוד מאוד ומאפשרת להגדיר שהשודד לא יוכל לעבור דרך‬
‫הקירות ויחפש מסלול סביב קירות‪ .‬לכן יש לסמן את התכונה‬
  ‫‪( avoid‬להתעלם) כ‪( solid only -‬רק מוצק)‪ .‬כזכור סימנו את‬

                                             ‫הקיר כמוצק (‪.)solid‬‬

‫ונבדוק את המשחק ‪.‬‬  ‫נבצע שמירה‬
                     ‫מה קורה?‬

‫נראה שהשודד נע לכיוון הגיבור ואפילו עוקף קירות שעומדות‬
                                                            ‫בדרכו‪.‬‬

                                                      ‫מדהים נכון?‬

‫‪- 18 -‬‬
   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22   23