Page 378 - คู่มือนักศึกษา 2558
P. 378
การพัฒนาโปรแกรมบนระบบปฏิบัติการไอโอเอส เช่น ไอโฟน และไอแพด การสร้างส่วนติดต่อกับผู้ใช้ การแสดงผลภาพนิ่งและ
ภาพเคลื่อนไหว การควบคุมอุปกรณ์ฮาร์ดแวร์ และการบันทึกข้อมูลในฐานข้อมูลส�าหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่
MTE-443 การพัฒนาโปรแกรมส�าหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่ขั้นสูง 3(2-3-6)
(Advanced Mobile Devices Programming)
รายวิชาบังคับก่อน : MTE-203 การพัฒนาโปรแกรมส�าหรับอุปกรณ์เคลื่อนที่
รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่ : ไม่มี
การเขียนโปรแกรมบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เพื่อเรียกใช้ออบเจ็กต์ต่าง ๆ ในระดับลึกร่วมกับระบบฐานข้อมูลการสร้างแอปพลิเคชั่นที่
ท�างานร่วมกับฮาร์ดแวร์ของเครื่อง เช่น กล้องจีพีเอส อุปกรณ์จับการเคลื่อนไหว การแจ้งเตือนอัตโนมัติ การติดต่อกับเซิร์ฟเวอร์ในลักษณะ
เว็บเซอร์วิสหรือคลาวด์คอมพิวติ้ง
MTE-444 นวัตกรรมงานมัลติมีเดีย 3(2-3-6)
(Multimedia Innovation)
รายวิชาบังคับก่อน : ไม่มี 365
รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่ : ไม่มี
หลักการและองค์ประกอบของงานมัลติมีเดีย รูปแบบและการน�าเอาสื่อต่าง ๆ มาประยุกต์ใช้ให้เหมาะสมเครื่องมืออุปกรณ์ การวางแผน
การศึกษาการผลิตและการประเมินสื่อ การประยุกต์ใช้นวัตกรรมสื่อมัลติมีเดียในงานออกแบบและสร้างสรรค์สื่อให้สอดคล้องกับกลุ่มเป้าหมาย สถาบันเทคโนโลยีไทย - ญี่ปุ่น
บริบทและธรรมชาติของสื่อ และการฝึกปฏิบัติด้านการออกแบบสื่อมัลติมีเดียในวัตถุประสงค์ที่หลากหลาย Thai-Nichi Institute of Technology
MTE-445 การพัฒนาเกม 2 มิติ 3(2-3-6)
(2D Game Development)
รายวิชาบังคับก่อน : INT-103 การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องต้น และ MTE-104 แอนิเมชันเบื้องต้น
รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่ : ไม่มี
การสร้างเกมในระบบแกนพิกัด 2 มิติทั้งแบบมุมมองแบบ Side View และ Top Down (Bird eye View) การท�า Sprite วัตถุต่าง ๆ
ในเกมการ Input Mouse และ Keyboard เพื่อควบคุมการเล่นเกม การเคลื่อนที่ของตัวละคร การก�าหนดตัวแปร การก�าหนดเงื่อนไขต่าง ๆ
ในระบบเกม
MTE-446 การแก้ไขและตกแต่งภาพขั้นสูง 3(2-3-6)
(Advanced Image Editing)
รายวิชาบังคับก่อน : MTE-414 การออกแบบกราฟิกคอมพิวเตอร์
รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่ : ไม่มี
การแก้ไขภาพครอบคลุมกระบวนการของภาพการเปลี่ยนแปลงภาพถ่ายดิจิทัลขั้นสูง การแก้ไขภาพตกแต่งภาพโดยใช้เครื่องมือ
เช่น พู่กัน ในการปรับเปลี่ยนภาพหรือแก้ไขภาพกับสื่อแบบดั้งเดิมโดยใช้โปรแกรมกราฟิก ซึ่งสามารถน�าใช้ในงานภาพยนต์โปรเตอร์สื่อมีเดีย
ต่าง ๆ