Page 378 - คู่มือนักศึกษา 2559
P. 378

ศึกษาเทคนิคสมัยใหม่เกี่ยวกับการประมวลผลข้อมูลสื่อประสม (เสียง ข้อมูล วีดิทัศน์) และส่งผ่านเครือข่าย การเข้ารหัส และบีบอัด
              ข้อมูล มาตรฐานทางเทคนิคต่าง ๆ คุณภาพของการบริการ โปรโตคอลส�าหรับเครือข่าย การซิงโครไนเซชั่น โปรแกรมประยุกต์ การสตรีมมิ่ง
              การรักษาความปลอดภัย และการบริหารจัดการสิทธิ์ดิจิทัล


              MIT-628  คอมพิวเตอร์กราฟิกขั้นสูงและภาพเคลื่อนไหว                       3(3-0-6)
                        (Advanced Computer Graphics and Animation)
              รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน  :  ไม่มี
              รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่  :  ไม่มี
                    ศึกษาค้นคว้าในหัวข้อเกี่ยวกับพื้นฐานทางด้านฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์ของระบบคอมพิวเตอร์กราฟิก ภาษาทางด้านกราฟิก
              เวิร์คสเตชั่น และอุปกรณ์น�าเข้าข้อมูลทางด้านกราฟิก ลักษณะภาพ 2 มิติ และ 3 มิติ การเปลี่ยนรูปทรงเรขาคณิต เทคนิคการปฏิสัมพันธ์แบบ
              ทันที เทคนิคของคอมพิวเตอร์กราฟิกในรูป 3 มิติส�าหรับการน�ามาช่วยในการออกแบบ การสร้างภาพเคลื่อนไหว เส้นโค้งและพื้นผิว
              การออกแบบขั้นตอนวิธีเพื่อแสดงภาพกราฟิก การซ่อนผิวและการส่องสว่างบนผิววัตถุ

              MIT-629  การออกแบบการปฏิสัมพันธ์ระหว่างคอมพิวเตอร์และมนุษย์ขั้นสูง      3(3-0-6)                   365
                        (Advanced Human-Computer Interaction Design)
              รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน  :  ไม่มี
              รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่  :  ไม่มี
                    การออกแบบขั้นสูงส�าหรับปฏิสัมพันธ์ระหว่างมนุษย์และคอมพิวเตอร์ รวมทั้งหลักการทางด้านประสบการณ์ของผู้ใช้ (UX : User   สถาบันเทคโนโลยีไทย - ญี่ปุ่น Thai-Nichi Institute of Technology
              Experience) พฤติกรรมมนุษย์ วิธีการต่าง ๆ ในการศึกษาและแปลพฤติกรรมมนุษย์ การวิเคราะห์กิจกรรม เทคนิคการสังเกต การออกแบบ
              แบบสอบถามและการวัดผล การพรรณนาสถาปัตยกรรมมนุษย์ การน�าไปประยุกต์ใช้ในการออกแบบกิจกรรมของผู้ใช้ การวิเคราะห์งาน เทคนิค
              การจ�าลองทางวิศวกรรมการประยุกต์ ใช้ในการออกแบบขั้นตอนการอินเตอร์เฟสระหว่างคอมพิวเตอร์และผู้ใช้ การเลือกค�าอุปมา วิธีการน�า
              เสนอการอินเตอร์เฟสและเครื่องมือสร้างต้นแบบ การศึกษาเกี่ยวกับการเรียนรู้ การจดจ�า การศึกษาความสามารถในการใช้และการวิเคราะห์
              โปรโตคอลแก้ปัญหาของการอินเตอร์เฟส และวัดประสิทธิภาพความสามารถในการใช้อินเตอร์เฟส

              MIT-631  การวิเคราะห์และออกแบบระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์                  3(3-0-6)
                        (Computer Network Analysis and Design)
              รายวิชาที่ต้องเรียนมาก่อน  :  ไม่มี
              รายวิชาที่ต้องเรียนควบคู่  :  ไม่มี
                    ศึกษาค้นคว้าในหัวข้อเกี่ยวกับพื้นฐานการออกแบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์อย่างเป็นระบบ การวิเคราะห์ความต้องการของผู้ใช้ โปรแกรม
              ประยุกต์ เครื่องคอมพิวเตอร์ และระบบเครือข่าย การรวบรวมข้อมูลความต้องการ การวิเคราะห์คุณลักษณะการถ่ายเทข้อมูล การเลือกใช้
              เทคโนโลยีระบบเครือข่าย  การออกแบบการเชื่อมโยงของ Switch และ Router การจัดการระบบเครือข่าย และการรักษาความปลอดภัยของ
              ข้อมูลผ่านระบบเครือข่าย การออกแบบการวางสายและจุดติดตั้งของอุปกรณ์ การก�าหนด Address ของอุปกรณ์ในระบบเครือข่าย
   373   374   375   376   377   378   379   380   381   382   383