Page 298 - คู่มือนักศึกษา 2557
P. 298
ITE-411 การจัดการองคความรู 3(3-0-6)
(Knowledge Management)
รายวิชาที่ตองเรียนมากอน : ไมมี
รายวิชาที่ตองเรียนควบคู : ไมมี
แนวคิดของการจัดการองคความรู การแบงประเภทขององคความรู การสรางโมเดลความรู กระบวนการตางๆ ของการจัดการองคความรู
การสรางและการใชความรู การบริหารจัดการตนทุนดานความรูขององคกรอยางมีประสิทธิผลและประสิทธิภาพ ทั้งวิธีปฏิบัติ กระบวนการและเทคโนโลยี
การบริหารจัดการทรัพยสินทางปญญา เครื่องมือและเทคนิคในการจัดการองคความรู
ITE-412 การสรางภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร 3(2-3-6)
(Computer Animation)
รายวิชาที่ตองเรียนมากอน : ไมมี
รายวิชาที่ตองเรียนควบคู : ไมมี
เรียนรูหลักพื้นฐานในการสรางภาพเคลื่อนไหวดวยคอมพิวเตอร อัลกอริธึม และเทคนิคการโปรแกรมเพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของวัตถุ
ที่สรางขึ้น การสรางโมเดล 3 มิติของวัตถุรูปแบบตางๆ การเรนเตอร
ITE-413 การพัฒนาระบบบนเครือขายไรสาย 3(2-3-6)
(Mobile Application Development)
รายวิชาที่ตองเรียนมากอน : INT-103 การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องตน
รายวิชาที่ตองเรียนควบคู : ไมมี
เรียนรูวิธีพัฒนาระบบบนเครือขายไรสาย การพัฒนาโปรแกรมโดยใชภาษาตางๆ เชน J2ME, C เปนตน
ITE-414 การออกแบบกราฟกคอมพิวเตอร 3(2-3-6)
(Computer Graphic Design)
รายวิชาที่ตองเรียนมากอน : ไมมี
รายวิชาที่ตองเรียนควบคู : ไมมี
หลักการออกแบบงานกราฟกโดยใชคอมพิวเตอร พื้นฐานทฤษฎีสีและการออกแบบ การออกแบบและตกแตงภาพบิทแมพ การออกแบบและ
ตกแตงภาพเวคเตอร การใชฟอนตที่เหมาะสม
ITE-415 การพัฒนาเกม 3(2-3-6)
(Game Development)
รายวิชาที่ตองเรียนมากอน : INT-103 การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเบื้องตน
รายวิชาที่ตองเรียนควบคู : ไมมี
ทฤษฎีและกระบวนการพัฒนาเกม องคประกอบในการพัฒนาเกม การออกแบบระบบเกม เครื่องมือที่ใชในการพัฒนาเกม
สถาบันเทคโนโลยีไทย - ญี่ปุ่น
(Thai-Nichi Institute of Technology) 277