Page 31 - C:\Users\Evaluation Software\Documents\Flip PDF Professional\E-MODUL DRAFT BUKU MEDIA PEMBELAJARAN EKONOMI DAN TIK\
P. 31

Media Pembelajaran & TIK                                                                      2021



                      3.  Peserta  didik  dapat  belajar  dengan  tutor,  dan  mereka  dapat  memilih  apa  yang

                          membantu untuk studi mereka sesuai dengan latar belakang psikologis mereka.
                      4.  Peserta didik dapat melakukan studi mereka secara aktif, dan mereka dapat menerima

                          umpan balik dengan cepat.


                      Aplikasi Multimedia untuk Tujuan Pendidikan

                      1.  Aplikasi  Multimedia  untuk  keperluan  pendidikan  menurut  Vaughan  (2006),

                         multimedia  adalah  kombinasi  dari  teks,  grafik,  animasi,  audio,  dan  video  yang
                         semuanya dapat kita lihat dan dengar dalam kehidupan sehari-hari. Multimedia juga

                         mengacu  pada  penggunaan  teknologi  komputer  untuk  membuat,  menyimpan,  dan
                         pengalaman konten multimedia (Singh, 2007).

                      2.  Aplikasi multimedia untuk tujuan pendidikan mirip seperti buku teks cetak dan bahan

                         ajar lainnya, tetapi aplikasi multimedia bisa menjadi sumber yang lebih luas. Potensi
                         aplikasi multimedia untuk tujuan pendidikan sangat dikenal oleh universitas, sekolah,

                         pemerintah dan organisasi swasta. Aplikasi multimedia pendidikan dapat lebih fokus

                         pada tujuan  tertentu  atau  dengan  cara  yang  lebih  komprehensif  (Norhayati  &  Siew,
                         2004).

                         Ketika  informasi  disajikan  dalam  berbagai  cara,  aplikasi  multimedia  meningkatkan
                         pengalaman pengguna dan membuat para pembelajar lebih mudah untuk memahami

                         informasi (Singh, 2007).
                         Beberapa aplikasi teknologi multimedia adalah:

                         1. video analog / digital

                         2. konferensi audio
                         3. perangkat lunak authoring

                         4. CD-ROM, drive
                         5. perangkat lunak utilitas kolaboratif

                         6. prosesor sinyal digital
                         7. hypermedia

                         8. laserdiscs

                         9. e-book
                         10.  prosesor speech, synthesizer



               30
   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36