Page 31 - C:\Users\Evaluation Software\Documents\Flip PDF Professional\E-MODUL DRAFT BUKU MEDIA PEMBELAJARAN EKONOMI DAN TIK\
P. 31
Media Pembelajaran & TIK 2021
3. Peserta didik dapat belajar dengan tutor, dan mereka dapat memilih apa yang
membantu untuk studi mereka sesuai dengan latar belakang psikologis mereka.
4. Peserta didik dapat melakukan studi mereka secara aktif, dan mereka dapat menerima
umpan balik dengan cepat.
Aplikasi Multimedia untuk Tujuan Pendidikan
1. Aplikasi Multimedia untuk keperluan pendidikan menurut Vaughan (2006),
multimedia adalah kombinasi dari teks, grafik, animasi, audio, dan video yang
semuanya dapat kita lihat dan dengar dalam kehidupan sehari-hari. Multimedia juga
mengacu pada penggunaan teknologi komputer untuk membuat, menyimpan, dan
pengalaman konten multimedia (Singh, 2007).
2. Aplikasi multimedia untuk tujuan pendidikan mirip seperti buku teks cetak dan bahan
ajar lainnya, tetapi aplikasi multimedia bisa menjadi sumber yang lebih luas. Potensi
aplikasi multimedia untuk tujuan pendidikan sangat dikenal oleh universitas, sekolah,
pemerintah dan organisasi swasta. Aplikasi multimedia pendidikan dapat lebih fokus
pada tujuan tertentu atau dengan cara yang lebih komprehensif (Norhayati & Siew,
2004).
Ketika informasi disajikan dalam berbagai cara, aplikasi multimedia meningkatkan
pengalaman pengguna dan membuat para pembelajar lebih mudah untuk memahami
informasi (Singh, 2007).
Beberapa aplikasi teknologi multimedia adalah:
1. video analog / digital
2. konferensi audio
3. perangkat lunak authoring
4. CD-ROM, drive
5. perangkat lunak utilitas kolaboratif
6. prosesor sinyal digital
7. hypermedia
8. laserdiscs
9. e-book
10. prosesor speech, synthesizer
30