Page 41 - Modul 3D Modeling 2022
P. 41

[R]+[Z]            Objek diputar pada sumbu Z
                   [R]+[Shift]+[X]  Objek akan diputar pada sumbu Y dan Z karena sumbu X telah
                                      dikunci agar tidak berubah
                  Untuk  memperbesar/memperkecil  objek  berdasarkan  sumbu  (x,y,z),  dapat
                  menggunakan shortcut keyboard Scale [S].
                   [S]+[X]            Objek memperbesar/memperkecil menurut sumbu X
                   [S]+[Y]            Objek memperbesar/memperkecil menurut sumbu Y
                   [S]+[Z]            Objek memperbesar/memperkecil menurut sumbu Z
                   [S]+[Shift]+[X]  Objek memperbesar/memperkecil pada sumbu Y dan Z karena
                                      sumbu X telah dikunci agar tidak berubah

                  Shortcut key pada Aplikasi Blender
                  Perintah-perintah yang terdapat dalam software Blender memang disederhanakan
                  dengan menggunakan keyboard shortcut.
                   Select                Right Click             Box Select            B
                   Pan                   Middle Click            Circle Select         C
                   Zoom                  Mouse Wheel             Make Face             F
                   Add Object            Shift+A                 Subdivide             W
                   Delete                X                       Extrude               E
                   Search For            Spacebar                Rip                   V
                   Function
                   Toolbar               T                       Separate              P
                   Properties            N                       Create Loopcut        Ctrl+R
                   Save File             Ctrl+S                  Propotional           O
                                                                  Editing
                   Render                F12                     Select Edge Loop      Alt+Right Click
                   Render                Ctrl+F12                Make                  Ctrl+E
                   Animation                                      Seam/Sharp
                   Stop Render           Esc                     Merge Vertex          Alt+M
                   Save Render           F3                      Mirror                Ctrl+M
                   Show Last Render  F11                         Shrink/Fatten         Alt+S
                   Undo                  Ctrl+Z                  Knife                 K
                   Redo                  Ctrl+Shift+Z            Add to Group          Ctrl+G
                   Move                  G                       Move to Layer         M
                   Rotate                R                       Parent to             Ctrl+P
                   Scale                 S                       Clear Parent          Ctrl+P
                   Select Object         Right Click             Duplicate             Shift+D
                   Select Multiple       Shift+Right Click       Hide                  H
                   (De) Select All       A                       Unhide                Alt+H

            4.  Tutorial Pembuatan Pemodelan 3D Hardsurface pada Blender
               Membuat objek kursi dengan objek primitive
               Berikut langkah-langkah untuk membuat objek kursi panjang yang berasal dari objek
               standar primitive box dengan menggunakan fasilitas edit mode, vertex, edge, face,
               transformasi serta extrude:


     TeknikAnimasi Pemodelan Objek 3D (3D Hardsurface)          41
   36   37   38   39   40   41   42   43   44   45   46