Page 41 - Modul 3D Modeling 2022
P. 41
[R]+[Z] Objek diputar pada sumbu Z
[R]+[Shift]+[X] Objek akan diputar pada sumbu Y dan Z karena sumbu X telah
dikunci agar tidak berubah
Untuk memperbesar/memperkecil objek berdasarkan sumbu (x,y,z), dapat
menggunakan shortcut keyboard Scale [S].
[S]+[X] Objek memperbesar/memperkecil menurut sumbu X
[S]+[Y] Objek memperbesar/memperkecil menurut sumbu Y
[S]+[Z] Objek memperbesar/memperkecil menurut sumbu Z
[S]+[Shift]+[X] Objek memperbesar/memperkecil pada sumbu Y dan Z karena
sumbu X telah dikunci agar tidak berubah
Shortcut key pada Aplikasi Blender
Perintah-perintah yang terdapat dalam software Blender memang disederhanakan
dengan menggunakan keyboard shortcut.
Select Right Click Box Select B
Pan Middle Click Circle Select C
Zoom Mouse Wheel Make Face F
Add Object Shift+A Subdivide W
Delete X Extrude E
Search For Spacebar Rip V
Function
Toolbar T Separate P
Properties N Create Loopcut Ctrl+R
Save File Ctrl+S Propotional O
Editing
Render F12 Select Edge Loop Alt+Right Click
Render Ctrl+F12 Make Ctrl+E
Animation Seam/Sharp
Stop Render Esc Merge Vertex Alt+M
Save Render F3 Mirror Ctrl+M
Show Last Render F11 Shrink/Fatten Alt+S
Undo Ctrl+Z Knife K
Redo Ctrl+Shift+Z Add to Group Ctrl+G
Move G Move to Layer M
Rotate R Parent to Ctrl+P
Scale S Clear Parent Ctrl+P
Select Object Right Click Duplicate Shift+D
Select Multiple Shift+Right Click Hide H
(De) Select All A Unhide Alt+H
4. Tutorial Pembuatan Pemodelan 3D Hardsurface pada Blender
Membuat objek kursi dengan objek primitive
Berikut langkah-langkah untuk membuat objek kursi panjang yang berasal dari objek
standar primitive box dengan menggunakan fasilitas edit mode, vertex, edge, face,
transformasi serta extrude:
TeknikAnimasi Pemodelan Objek 3D (3D Hardsurface) 41