Page 40 - Modul 3D Modeling 2022
P. 40
Gambar 2.7 Viewport Shading
Macam-macam Objek pada Blender
Ada berbagai jenis-jenis objek pada blender, diantaranya yaitu mesh, curve,
surface, meatball, text, armature, lattice, empty, speaker, camera, lamp, force field,
group instance. Objek-objek tersebut terdapat pada menu Add.
Gambar 2.8 menu add objek
Dengan menu Add dapat membuat objek Meshes, Curves, Permukaan Teks,
dan segala macam benda lain di Blender. Di antara semua jenis objek yang ada,
pada prakteknya yang sering digunakan adalah objek jenis Mesh untuk membuat
model primitive. Jenis objek curve dan surface untuk membuat objek nurbs, objek
mesh terdiri dari objek plane, cube, circle, UV Sphere, Ico Sphere, cylinder, cone,
torus, grid, monkey.
Dari objek-objek yang dimunculkan melalui menu add tersebut dapat dibuat
berbagai macam bentuk objek, mulai dari bentuk sederhana seperti meja, kursi,
gelas, lemari, topi sampai bentuk-bentuk yang lebih kompleks seperti
pembentukan Gedung dan pembuatan karakter makhluk hidup.
Transformation adalah upaya untuk menggeser atau memutar atau mengubah
ukuran objek. Dasar transformasi dalam Blender, meliputi:
Grab/Move [G] Menggeser dengan menekan tombol [G]
Rotation[R] memutar objek dengan menekan tombol [R]
Scale [S] menskala (memperbesar atau memperkecil) objek dengan
menekan tombol [S]
Untuk menggeser/memindahkan objek berdasarkan sumbu (x,y,z), dapat
menggunakan shortcut keyboard Grab/Move [G].
[G]+[X] Objek akan bergeser pada sumbu X
[G]+[Y] Objek akan bergeser pada sumbu Y
[G]+[Z] Objek akan bergeser pada sumbu Z
[G]+[Shift]+[X] Objek akan bergeser pada sumbu Y dan Z karena sumbu X telah
dikunci agar tidak berubah
Untuk merotasi/memutar objek berdasarkan sumbu (x,y,z), dapat menggunakan
shortcut keyboard Rotation [R].
[R]+[X] Objek diputar pada sumbu X
[R]+[Y] Objek diputar pada sumbu Y
TeknikAnimasi Pemodelan Objek 3D (3D Hardsurface) 40