Page 35 - Modul 3D Modeling 2022
P. 35
Istilah-istilah rendering yang sering digunakan:
1. Field Rendering
Field rendering sering digunakan untuk mengurangi strobing effect yang
disebabkan gerakan cepat dari sebuah object dalam rendering video.
2. Shader
Shader adalah sebuah program yang digunakan dalam 3D software tertentu
(softimage) dalam proses special rendering. Biasanya shader diperlukan untuk
memenuhi kebutuhan special effect tertentu seperti lighting effects, atmosphere,
fog dan sebagainya.
3. Antialiasing
Antiliasing dilakukan ketika pixel sangat terbatas. Antialiasing adalah metoda
menghaluskan dan mempertajam permukaan kasar atau jagged edges dari
sebuah object. Metoda ini menggunakan mathematical proses yang menambah
pixel area.
Terdapat beberapa kaedah pembangunan animasi tiga dimensi. Antaranya:
• Penghasilan Papan Cerita (Storyboarding)
• Pemodelan (Modeling) dan Pencahayaan (Lightning)
• Pemetaan (Mapping)
• Rendering dan Animasi
2. Software yang Digunakan untuk Membuat Pemodelan 3D Hardsurface
Animasi 3D hanya bisa diciptakan dengan software khusus 3D. Software 3D
profesional yang banyak digunakan diantaranya:
1. Autodesk Maya
Maya adalah sebuah perangkat lunak keluaran Autodesk. Sangat baik
digunakan untuk kamu berkreasi dan pemodelan. Maya juga memiliki alat
simulasi yang memudahkan penggunanya. Tentunya banyak orang yang
memanfaatkannya untuk animasi VFX karena kelebihannya itu. Bagaimana tidak,
dengan menambahkan beberapa tulang dan menggunakan teknik rigging, Maya
dapat membuat karakter yang kita buat bergerak. software ini laris digunakan
pada kalangan animator hollywood.
2. Autodesk 3Ds Max
Secara harfiah 3Ds max adalah kakak dari Maya dan sama-sama keluaran
Autodesk. Dalam beberapa sisi, software ini lebih rumit dari Maya. Namun, cukup
mudah digunakan dalam mode script untuk permainan, sehingga 3Ds max
biasanya digunakan untuk membuat game.
3. Blender
Blender adalah salah satu aplikasi grafik 3D dari open source paling terkemuka
di dunia. Meskipun free kualitas Blender tidak kalah saing. Ia adalah sebuah
perangkat lunak yang memungkinkan pembuatan banyak konten 2D dan 3D,
mulai dari modeling, texturing, lighting, animation dan video postprocessing.
4. Cinema 4D
Ini adalah software yang dianjurkan untuk pemula. Karena Cinema tidak
serumit 3Ds max dan Maya, serta tidak membutuhkan spesifikasi komputer tinggi.
TeknikAnimasi Pemodelan Objek 3D (3D Hardsurface) 35