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10 Introducción a la Programación
Introducción
Este libro nace de la experiencia desde las aulas, desde el año 2017 se ini-
ciaron los trabajos, cuando se lleva a cabo la creación o migración del pro-
grama educativo Sistemas Computacionales Administrativos al programa
de la Licenciatura en Ingeniería de Software en la Universidad Veracruzana
Campus Coatzacoalcos.
La meta principal es contribuir y facilitar a todos esos estudiantes y jóve-
nes que deseen incursionar en la programación de software. La estructura
abordada consiste en mostrar la descripción lógica matemática a resolver,
y entonces, resolverla a través de la aplicación del español estructurado o
seudocódigo. Posteriormente, en cada uno de los contenidos de los tres ca-
pítulos, se buscó abordarlos de manera práctica en su totalidad.
La idea, es introducir a los estudiantes, primero con la metodología espa-
ñol estructurado con su prueba de escritorio para el razonamiento lógico
matemático, donde se incluyen las estructuras algorítmicas, desde las bá-
sicas a las complejas. Posteriormente, se valida con la prueba de escritorio
manual y con el software PseInt con la finalidad de simular la ejecución
del funcionamiento del problema abordado paso a paso. Seguido, visuali-
zar ese algoritmo ejecutado y funcionado correctamente, pero ahora en el
lenguaje de programación Java, para reconocer las características propias y
diferentes de un lenguaje de programación; básicamente, identificar poco
a poco la sintaxis de Java.
De tal manera que el libro se encuentra estructurado en tres capítulos. Ca-
pítulo 1. Estructura lineal. Capítulo 2. Estructuras de selectivas. Capítulo 3.
Estructuras de repetitivas y arreglos unidimensionales.