Page 213 - Kelas V Buku Tema 7 BG
P. 213

Tujuan Pembelajaran
                       1.  Dengan  membuat  patung  dari bubur  kertas,  siswa  dapat  mengenal
                          seni rupa ragam nusantara atau daerah dengan penuh kepedulian.

                       Langkah-Langkah Kegiatan Pembelajaran
                       •  Pada awal pembelajaran:

                          -  Guru meminta siswa untuk kembali mengingat seni rupa ragam
                              Nusantara atau daerah.
                       •  Siswa membuat patung dari bubur kertas
                          sesuai dengan prosedur:
                          -  Menyiapkan alat dan bahan
                          -  Mencari model atau objek bentuk patung
                          -  Membuat patung sesuai dengan langkah-
                              langkah seperti pada buku siswa.

                       •  Selama kegiatan berlangsung, guru berkeliling
                          dan membimbing siswa yang mengalami
                          kesulitan.

                       •  Pada akhir kegiatan, guru meminta setiap
                          siswa untuk mempresentasikan hasil
                          kerjanya.

                       •  Guru juga meminta setiap siswa
                          menceritakan kesulitan-kesulitan yang
                          dihadapi selama membuat patung.



                        Catatan:
                        •  Eksplorasi: ajarkan siswa untuk
                            mengeksplorasi lingkungan sekitar sehingga
                            siswa mampu menjadikan lingkungan dan
                            peristiwa di sekitarnya menjadi inspirasi
                            dalam membuat patung.
                        •  Pengumpulan Data: ajarkan siswa sehingga
                            terbiasa untuk mengolah data menjadi
                            sebuah informasi yang berguna.
                        •  Komunikasi: ajarkan siswa untuk dapat
                            mengolah dan mengomunikasikan informasi
                            dan inspirasi yang didapatnya.








                                                         Kegiatan Berbasis Proyek dan Literasi          205
   208   209   210   211   212   213   214   215   216   217   218