Page 147 - Animasi 2D (Final)_Neat
P. 147
18. Kegiatan Belajar 18: Teknik Animasi Frame
a. Tujuan Pembelajaran.
Setelah mengikuti kegiatan belajar 18 diharapkan peserta didik dapat:
Memahami teknik animasi frame by frame
Membuat animasi 2 dimensi menggunakan teknik frame by frame
b. Uraian materi.
1) Pengertian frame
frame adalah satuan terkecil dalam video sedangkan pada program flash,
frame diumpamakan seperti kertas hvs yang telah digambar, dan contoh apabila
framenya kita perpanjang sebanyak 5 frame, maka diumpamakan seperti 5 kertas
hvs dengan gambar yang sama.apabila kita merubah gambar salah satu frame,
maka frame yang lain akan mengikuti perubahan gambar tersebut. karena frame
tidak dapat berdiri sendiri.
Animasi frame merupakan animasi yang paling sederhana, dimana
animasinya didapatkan dari rangkaian gambar yang bergantian ditunjukan,
pergantian gambar ini diukur dalam satuan fps (frame per second). Contoh animasi
ini adalah ketika kita membuat rangkaian gambar yang berbeda pada tepian
sebuah buku, kemudian kita buka buku tersebut sedemikian rupa menggunakan
jempol, maka gambar akan terlihat bergerak. Dalam Macromedia Flash, animasi
ini dibuat dengan teknik animasi keyframe, teknik ini sering digunakan untuk
mendapatkan animasi objek yang tidak bisa didapatkan dengan teknik animasi
tween, teknik animasi path dan teknik animasi script.
Animasi frame adalah jenis animasi yang paling banyak memakan kapasitas
file dan memori, karena itu lebih baik penggunaan animasi ini hendaknya
diminimalis. Animasi frame per frame menuntut banyak gambar yang harus dibuat.
Efek animasi diciptakan dengan mengganti gambar yang satu dengan gambar
yang lain selama beberapa waktu. Semua gambar yang bergerak dihasilkan dari
gambar yang berbeda-beda tiap framenya. Karena animasi frame per frame harus
memiliki gambar yang unik tiap framenya maka animasi frame per frame sangat
ideal untuk membuat animasi yang kompleks yang terdiri dari banyak perubahan
seperti ekspresi wajah.