Page 94 - Animasi 2D (Final)_Neat
P. 94
10. Kegiatan Belajar 10: Animasi Komputer
a. Tujuan Pembelajaran.
Setelah mengikuti kegiatan belajar 10 diharapkan siswa dapat:
Mengetahui cara pembuatan efek sederhana animasi komputer.
Mengetahui bahasa animasi komputer.
Memahami teknik pembuatan animasi komputer.
b. Uraian Materi
1) Bahasa Animasi Komputer
Animasi berbasis komputer diproduksi, diedit dan dihasilkan dengan
bantuan alat grafis untuk menciptakan efek visual. Alat grafis tersebut bisa
berupa software seperti kategori Multimedia API (Application Programming
Interface), yaitu:
a) Java3D (membangun dan membuat grafis 3D, Menyediakan satu set
dasar object dasar (kubus, splines, ... dll), Sebuah lapisan abstraks
yang dibangun di atas DirectX atau OpenGL
b) DirectX (API Windows yang mendukung video, gambar, audio, dan
animasi 3D, Paling banyak digunakan untuk animasi berbasis
Windows (video game)
c) OpenGL (Kebanyakan API 3D populer digunakan saat ini dan sangat
portabel)
2) Teknik Cara Pembuatan Animasi Komputer
Ada banyak cara dan software yang mendukung untuk membuat aimasi
komputer. Namun saat ini kita mulai dari yang paling dasar dan sederhana di
mana hamper semua orang bisa membuatnya. Yaitu animasi GIF. Berikut ini
adalah cara membuat animasi komputer secara sederhana menggunakan
sebuah software freeware yaitu GIMP. Kita akan membuat sebuah animasi
GIF. animasi GIF berada di balik banyak animasi sederhana yang akan Anda
lihat di banyak halaman web dan, sementara mereka jauh kurang canggih dari
animasi Flash, namun animasi GIF sangat mudah untuk dibuat oleh siapa
saja dengan pemahaman dasar GIMP.