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           4.  SOPLAR Y SOPLAR

                                                                   Siéntate en el suelo o en

                                                                   cualquier sitio y pondrás un
                                                                   objeto enfrente del niño el

                                                                   deberá soplar en dirección al
                                                                   objeto para que éste recorra un

                                                                   camino en línea recta.




           5.  CREAR E IMAGINAR


          Los niños tendrán cubos ellos deberán armar
          a su imaginación, al comienzo tendrán muy

          pocos cubos, pero poco a poco se le va
          aumentando así ellos podrán construir

          torres.


           6.  EL FRUTERO


        Los niños se sientan en ronda y por orden cada cual dice una fruta
                                                       diferente en voz alta. El orientador del

                                                       juego dice: “fui de compras al mercado;
                                                       vi al frutero y le señalé una fruta” (que

                                                       sería un cartel donde esté dibujada la

                                                       fruta. Preguntarles a los niños ¿Qué
                                                       fruta es?, ¿Quién había elegido esa

                                                       fruta? Y así sucesivamente.
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