Page 5 - Modul Ajar 1 Dasar-dasar Animasi Aris Pradianto Rev
P. 5

sasaran, aspek perawatan peralatan,
                            potensi lokal dan kearifan lokal, dan
                            pengelolaan SDM di industri animasi.
                            Meliputi:
                           9.   Menjelaskan tentang K3 di bidang
                               animasi
                           10.  Memahami Menjelaskan Jenjang
                               karir di industry animasi.
                           11.  Memahami proses kreasi untuk
                               menghasilkan solusi desain yang
                               tepat sasaran, aspek perawatan
                               peralatan, potensi lokal dan
                               kearifan local.






        8    Unsur visual   peserta didik menjelaskan tentang   Dasar-  ▪  Bernalar   ▪  Diskusi   36       MODUL 3 ,4
             untuk diterapkan    penciptaan desain berdasarkan prinsip   dasar   kritis   ▪  Observasi       TP 10,
             dan diaplikasikan   dan unsur desain (bidang, bentuk,   desain   ▪  Gotong   ▪  Penugasan      11,12,13
             ke dalam karya   warna dan komposisi), dan teknik   (bidang,   ▪  Royong
             desain         bervisual dikaitkan dengan pencapaian   bentuk,   Kreatif
                            nilai estetika. Meliputi:   warna
                           12.  Menjelaskan dasar desain (bidang,   dan
                               bentuk, warna dan komposisi.   komposis
                           13.  Memahami teknik bervisual   i)
                               dikaitkan dengan pencapaian nilai
                               estetika.






        5    Profil         peserta didik mampu mendeskripsikan   Ruang   ▪  Bernalar   ▪  Diskusi   12
             technopreneur,   technopreneur/ pelaku wirausaha   lingkup   kritis   ▪  Observasi
             job profile,   dalam bidang animasi, peluang usaha di   bisnis   ▪  Gotong   ▪  Penugasan
             peluang usaha   bidang seni dan ekonomi kreatif yang   industry   ▪  Royong
             dan            mampu membaca peluang pasar dan   konten   Kreatif
             pekerjaan/profesi   usaha, untuk  membangun visi dan
             di bidang animasi   passion, serta melakukan pembelajaran
                            berbasis projek nyata sebagai simulasi
                            projek kewirausahaan. Meliputi:
                           14.  Menjelaskan technopreneur/
                               pelaku wirausaha dalam bidang
                               animasi.
                           15.  Memahami  peluang usaha di
                               bidang seni dan ekonomi kreatif
                               yang mampu membaca peluang
                               pasar dan usaha.

























                                                  MODUL DASAR-DASAR ANIMASI_WAWASAN ANIMASI_BY:ARIS
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10