Page 44 - Juegos Tradicionales en la Provincia de Obando
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Cada jugador ubicado a una distancia de 4 metros o más de la mesa
de sapo lanza una a una seis fichas o argollas tratando de
introducirlas en la boca del sapo y en los agujeros marcados con
mayor valor. Cuando termina el lanzamiento de un jugador se suman
los valores de cada agujero que hayan recibido una o más fichas, los
cuales se acumulan hasta alcanzar el valor de puntos previamente
establecido.
El orden de inicio de los jugadores se hace por mutuo acuerdo o
lanzando una argolla al sapo, el mayor valor inicia primero y así hacia
atrás.
Cuando una argolla o ficha queda equilibrándose sobre la cabeza del
sapo sin caerse luego de un lanzamiento se da por terminada la
meza o ronda, dando ganador al lanzador o al equipo que logro tal
azaña.
Recomendaciones: Los jugadores evitaran colocarse detrás o en
lugares muy próximos al ‘sapo’, pueden ser golpeados por una ficha
en un lanzamiento. Así mismo, solo después de que un jugador ha
lanzado todas sus fichas puede otro jugador acercarse al ‘sapo’ para
retirar las mismas.
CUCUNUBÁ – CUCO
Competencia Motriz: Coordinación dinámica general, predomina la
forma óculo manual.
Participantes: Dos a ocho personas.
Espacio: Patio, salón.
Duración: Variable.
Edad: Siete años en adelante.
Formación: Individual, parejas o en grupo.
Material: Tres balines (bolas de hierro), un ‘cucunuba’ armado con
una tabla de 15 centímetros de alto por 50 centímetros de largo, con
7 o más orificios en forma de arco distribuidos en su longitud. En su
parte posterior una canaleta por cada orificio que permite retener los