Page 35 - MODUL VEKTOR STEM
P. 35

STEM
   Science, Technology, Engineering and Mathematics

                   A. TUJUAN KOMPETENSI



                   Jika  kita  amati  saat  perlombaan  lari  dengan  lapangan  yang  lurus  dan  yang


               bundar,  atlet  yang  lari  dari  garis  awal  sampai  finish  akan  memiliki  perpindahan


               yang berbeda. Mengapa demikian? Hal ini karena perpindahan adalah salah satu


               contoh  dari  vektor.  Vektor  adalah  suatu  besaran  yang  memiliki  nilai  dan  arah.


               Atlet    pada lapangan  bundar  akan  memiliki perpindahan akhir  nol  karena  pelari


               tersebut  kembali  ke  titik  awal  atau  tidak  ada  perubahan  posisi.  Sedangkan  atlet


               yang berlari di lapangan lurus akan mengalami perpindahan posisi sehingga atlet


               tersebut memiliki nilai perpindahan. Bagaimana kita dapat menentukan besar dan


               arah  perpindahannya?  Untuk  bisa  lebih  memahami  Ayo  kita  pelajari  bersama


               materi berikut ini!



                   B. URAIAN MATERI



                       1.  Melukis Penjumlahan Vektor


               Ada dua metode yang dapat digunakan untuk melukis penjumlahan vektor, yaitu


               Metode poligon dan Metode jajargenjang.



                   a.  Metode Poligon


                   Metode poligon disebut juga metode segitiga. Cara melukis penjumlahan dua


               vektor atau lebih dengan efisien adalah melalui metode poligon dengan langkah-


               langkah berikut:




                                                                                                           28
   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39   40