Page 12 - buku scratch
P. 12

Sound Blocks digunakan untuk memberikan suara

               pada sprite ataupun stage. Seperti contoh memberikan suara


               pada kucing dan memberi backsound pada program.












               Contoh Block Pen (SDE 1.1)


               Pen Blocks digunakan untuk memberikan jejak pada sprite


               ketika sprite tersebut bergerak.














               Contoh Block Variabel (SDE 1.2)


               Data Blocks digunakan untuk menyimpan data pada program

               menggunakan variabel. Contoh penggunaannya seperti pada


               game bola, di mana game terserbut perlu

               menyimpan score pemain. Variabel lah yang akan menyimpan


               score tersebut dan menampilkan nya di canvas.
   7   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17