Page 7 - buku scratch
P. 7

Canvas (SDE 0.1)
               Blok blok kode yang sudah kalian rancang akan berjalan atau


               tampil di canvas (bisa juga disebut Window). Di dalam canvas

               terdapat logo bendera hijau dan lingkaran merah yang berfungsi


               untuk menjalankan dan memberhentikan program.

               Sprite























               Sprite Default (SDE 0.2)
               Sprite adalah gambar atau objek yang bisa diprogram. Pada


               (Gambar SDE 0.1) gambar kucing adalah sprite default.

               Sprite ini akan berisikan blok blok perintah yang dirancang agar


               menjadi interaktif, seperti bergerak, memiliki suara, dan lain lain.









               Menu New Sprite (SDE 0.3)
   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11   12