Page 32 - E-Handout Fisika Materi Momentum dan Impuls
P. 32
2. Merencanakan pemecahan masalah
Perencanaan pemecahan masalah dilakukan dengan menggunakan hukum
kekekalan momentum untuk menghitung kecepatan skateboard setelah
pemain skateboard melompat. Dengan persamaan matematisnya :
v + v = v + v
′
′
3. Menerapkan perencanaan
Menghitung kecepatan skateboard setelah pemain skateboard melompat,
dengan persamaan matematis hukum kekekalan momentum sebagai
berikut :
+ = +
′
′
+ = + v
′
′
= + v
′
v =
′
v =
Hasil dari nilai kecepatan skateboard setelah pemain skateboard melompat
diatas bertanda negatif, artinya bahwa arah skateboard ke kiri. Jadi besar
kecepatan skateboard setelah pemain skateboard melompat bernilai
v = , dengan arah skateboard ke kiri.
′
4. Mengevaluasi
Periksa apakah masalah sudah mendapatkan solusi dan bagaimana dengan
satuan dari setiap besaran yang digunakan?
Yang ditanyakan:
Kecepatan skateboard setelah pemain skateboard melompat
Didapatkan:
Berdasarkan hasil perhitungan yang telah dilakukan, kecepatan skateboard
setelah pemain skateboard melompat bernilai v = , dengan arah
′
skateboard ke kiri.
32 E-Handout Fisika | untuk SMA/MA Kelas X