Page 32 - E-Handout Fisika Materi Momentum dan Impuls
P. 32

2.  Merencanakan pemecahan masalah
                      Perencanaan pemecahan masalah dilakukan dengan menggunakan hukum

                      kekekalan  momentum  untuk  menghitung  kecepatan  skateboard  setelah

                      pemain skateboard melompat. Dengan persamaan matematisnya :

                                                  v +   v =   v +   v
                                                                     ′
                                                                             ′





                  3.  Menerapkan perencanaan
                      Menghitung  kecepatan  skateboard  setelah  pemain  skateboard  melompat,
                      dengan  persamaan  matematis  hukum  kekekalan  momentum  sebagai

                      berikut :
                                                     +     =     +
                                                                      ′
                                                                               ′




                                              +                =                 +         v
                                                                                                ′

                                                                              ′
                                                  =              +         v


                                                        ′
                                                       v =


                                                          ′
                                                         v =

                      Hasil dari nilai kecepatan skateboard setelah pemain skateboard melompat
                      diatas bertanda negatif, artinya bahwa arah skateboard ke kiri. Jadi besar
                      kecepatan  skateboard  setelah  pemain  skateboard  melompat  bernilai
                      v =        , dengan arah skateboard ke kiri.
                        ′


                  4.  Mengevaluasi

                      Periksa apakah masalah sudah mendapatkan solusi dan bagaimana dengan

                      satuan dari setiap besaran yang digunakan?


                      Yang ditanyakan:

                      Kecepatan skateboard setelah pemain skateboard melompat

                      Didapatkan:

                      Berdasarkan hasil perhitungan yang telah dilakukan, kecepatan skateboard

                      setelah pemain skateboard melompat bernilai  v =        , dengan arah
                                                                          ′

                      skateboard ke kiri.


                    32     E-Handout Fisika | untuk SMA/MA Kelas X
   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36   37