Page 13 - INTERNET
P. 13

internet, ovisnost i mladi


                  •  tolerancija (s povećanjem vremena igranja igre se razvija i tolerancija na
                    podražaj unutar iste)
                  •  aps  nencijski simptomi (nemir, nervoza, razdražljivost, agresivnost mogu
                    se javi   kada se djeca povlače ili pokušavaju smanji   količinu igranja)
                  •  nemoć kontrole igranja ili dulje vrijeme odustajanja i nemogućnost pres-
                    tajanja (sve teže kontroliraju trajanje igre te postupno sve teže odustaju
                    od nje, ponekad čak zanemaruju i svoje osnovne fi ziološke potrebe za
                    hranom, snom i sl.)
                  •  gubitak interesa za, ili prekid s nekim ranije važnim zanimanjima i ak-
                      vnos  ma (zanemarivanje hobija, školskih obveza i odnosa s važnim
                    ljudima)
                  •  igranje računalnih igrica kao bijeg od problema (igru doživljavaju kao
                    utočište i bijeg od trajnih napetos   koje se zamjenjuju novim virtualnim
                    napetos  ma)
                  •  laganje o igranju (svijest o tome da su iznevjerili prijatelje dovodi ih
                    u situaciju da lažu o razlozima nedolaska, neispunjavanja obveza, a pri
                    tome ne žele prizna   da su sve zaboravili zbog igre)
                  •  nastavljanje igranja usprkos roditeljskim zabranama i svijes   o teškoća-
                    ma (unatoč roditeljskoj zabrani i osobno uočenim vlas    m poteškoća-
                    ma, djeca se teško odupiru izazovu igranja)
                  •  sukobi s prijateljima, roditeljima i školski problemi (sve navedeno rezul-
                      ra učestalim sukobima s prijateljima i roditeljima, a osobito su uočljivi
                    problemi u školi)
            Istraživanja govore o 5-11% ukupne populacije korisnika interneta u svijetu, koji
            su razvili ovisnost o njegovom korištenju, uključujući dakle i one ovisne o igranju
            online igara (u svrhu usporedbe, procjenjuje se kako na svijetu postoji 4-6% ovis-
            nika o kockanju). Nadalje, igranje nasilnih igara dovodi do kratkotrajnog porasta
            agresije kod djece (istraživači navode da efek   igranja igre u prosjeku nestaju
            nakon trideset minuta), ali ipak, ako gledamo na slučajeve nasilja prouzrokovane
            igranjem video igara, oni su zaista izuzetak, te je gotovo nemoguće tvrdi   da
            igranje nasilnih video igara u bilo kojoj mjeri izravno dovodi do raznih kriminal-
            nih radnji. Čini se da se, kada već govorimo o kriminalu u stvarnom svijetu kao
            posljedici igranja online igara, ipak češće radi o senzacionalis  čkim novinskim
            napisima, s ciljem zastrašivanja kako mladih, tako i roditelja. Naravno, to ne znači
            da takve slučajeve treba zanemari  , ali je jednako bitno sve informacije sagleda
            iz različi  h kutova. Potrebno je dakle reći da agresivno ponašanje ne mora isklju
                                                                                135
   8   9   10   11   12   13   14   15   16   17   18