Page 25 - แผนการสอนการเขียนโปรแกรมโดยใช้เครื่องมือกราฟิกโหมด รหัส2204–2107
P. 25
แผนการจัดการเรียนรู้
วิชา การเขียนโปรแกรมโดยใช้เครื่องมือกราฟิกโหมด สอนครั้งที่ 18
รหัสวิชา 2204-2017 หน่วยกิต...3.....( 4 )
ชื่อหน่วย การประเมินผลการเรียน ชั่วโมงที่ 69-72
1. สาระส าคัญ
ศึกษาและปฏิบัติการเกี่ยวกับ แนวคิดในการพัฒนาโปรแกรม องค์ประกอบของโปรแกรม
ภาษาคอมพิวเตอร์ ขั้นตอนการแก้ไขปัญหา (Algorithm) กระบวนการเขียนโปรแกรม ค าสั่งควบคุม
การท างานของโปรแกรม การพัฒนาโปรแกรมทางธุรกิจอย่างง่าย โดยใช้เครื่องมือกราฟิกโหมดเพื่อ
การพัฒนาโปรแกรมได้อย่างรวดเร็ว มีประสิทธิภาพและสร้างเป็นชิ้นงานจากโครงงานขนาดเล็ก
2. จุดประสงค์การเรียนรู้
1. มีความรู้ความเข้าใจเกี่ยวกับหลักการเขียนโปรแกรมโดยใช้เครื่องมือกราฟิกโหมด
2. ใช้ค าสั่งในการควบคุมการท างานของโปรแกรมโดยใช้เครื่องมือกราฟิกโหมด
3. มีคุณธรรม จริยธรรม และค่านิยมที่ดีในการใช้คอมพิวเตอร์
3. สาระการเรียนรู้
1. ความรู้เกี่ยวกับหลักการพัฒนาโปรแกรม ขั้นตอนการแก้ไขปัญหา (Algorithm) และ
กระบวนการเขียนโปรแกรม
2. เขียนโปรแกรมโดยใช้เครื่องมือกราฟิกโหมด
4. กิจกรรมการเรียนรู้
1. ครูกล่าวทักทายนักเรียน พร้อมอธิบายวิธีการประเมินผลการเรียน
2. ให้นักเรียนท าแบบทดสอบเพื่อประเมินผลการเรียน
5.สื่อและแหล่งการเรียนรู้
- เอกสารประกอบการสอน วิชาการเขียนโปรแกรมโดยใช้เครื่องมือกราฟิกโหมด
- gg.gg/muaypktc
6. การวัดและประเมินผล
1. วิธีการประเมิน
- ประเมินโดยการทดสอบ
2. เครื่องมือประเมิน
- แบบทดสอบผลสัมฤทธิ์ทางกาเรียนรายวิชาการเขียนโปรแกรมโดยใช้เครื่องมือ
กราฟิกโหมด รหัส 2204–2017