Page 23 - แบบเสนอโครงการวิจัยสิ่งประดิษฐ์ของคนรุ่นใหม่
P. 23
1
บทที่ 1
บทน า
ความเป็นมาและความส าคัญ
ในปัจจุบันคอมพิวเตอร์เป็นเทคโนโลยีที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในทุกองค์กร ไม่ว่าจะด้าน
การศึกษา ด้านธุรกิจ ด้านการท างาน คอมพิวเตอร์ได้เข้ามามีบทบาทในเรื่องสิ่งอ านวยความสะดวก
แก่มนุษย์ แต่ก่อนที่จะใช้คอมพิวเตอร์นั้น จ าเป็นต้องรู้เกี่ยวกับความรู้เรื่องคอมพิวเตอร์เบื้องต้น
เพื่อที่จะสามารถใช้คอมพิวเตอร์ได้อย่างถูกต้อง ซึ่งความรู้เรื่องคอมพิวเตอร์เบื้องต้นเป็นส่วนหนึ่งของ
การเรียนการสอนในสาขาคอมพิวเตอร์ธุรกิจ
คณะผู้จัดท าจึงได้เล็งเห็นถึงความส าคัญเรื่องความรู้ของคอมพิวเตอร์เบื้องต้น และมีความ
สนใจที่จะเผยแพร่ความรู้ให้เข้าถึงกลุ่มคนมากขึ้น จากการส ารวจในปัจจุบันคนส่วนมากใช้เวลาไปกับ
การเล่นเกมและเกมที่พบเห็นส่วนมากเป็นเกมที่ใช้ความรุนแรง มีการต่อสู้ คณะผู้จัดท าจึงได้ค้นคว้า
หาข้อมูลและได้พบกับการสร้างเกมด้วยโปรแกรม RPG Maker MV
ซึ่งเป็นเกมที่ต้องเล่นตามบทบาทที่ผู้สร้างก าหนด มีการไขปริศนา การตอบค าถามและการท า
ภารกิจคณะผู้จัดท าจึงคิดสร้างเกมด้วยโปรแกรม RPG Maker MV และสอดแทรกข้อมูลและค าถาม
เกี่ยวกับความรู้เรื่องคอมพิวเตอร์เบื้องต้นเข้าไปเพื่อเป็นการแก้ปัญหาแทนการอ่านหนังสือหาความรู้
โดยใช้เกมเป็นสื่อเสริมความรู้เรื่องคอมพิวเตอร์เบื้องต้นที่มีความสนุกสนานและเพลิดเพลิน
วัตถุประสงค์ของการวิจัย
1. เพื่อพัฒนาเกมเสริมทักษะความรู้เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์เบื้องต้นด้วยโปรแกรม RPG Maker
MV
2. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของผู้ใช้ที่มีต่อเกมเสริมทักษะความรู้เกี่ยวกับคอมพิวเตอร์เบื้องต้น
ด้วย โปรแกรม RPG Maker MV
ขอบเขตการวิจัย
1. ขอบเขตการเล่นเกม
ผู้เล่นจะได้รับบทบาทตามที่ก าหนด และจะได้รับภารกิจ โดยผู้เล่นต้องท าภารกิจที่ได้รับ
มอบหมายให้ส าเร็จ วิธีการท าภารกิจคือผู้เล่นจะต้องเข้าไปเล่นเกมในแต่ละด่าน ซึ่งในแต่ละด่านก็จะ