Page 121 - Edmodo Tanya Jawab_EBook
P. 121

JumpStart Academy dibagi atas:

                          1)  JumpStart Home
                             Sejak  1991,  JumpStart®  telah  menetapkan  standar  dalam

                             game edukasi anak dengan menciptakan produk yang menarik
                             untuk  digunakan  di  rumah  dan  di  ruang  kelas.  Sekarang,

                             JumpStart menyajikan serangkaian game edukasi dan kegiatan
                             untuk anak usia 3 sampai 6 tahun. Seri yang terus berkembang

                             ini mencakup berbagai topik termasuk membaca, matematika

                             dan coding.

























                                    Gambar 39.2 Produk JumpStart Academy Home

                          2)  JumpStart School
                             Produk  sekolah  dirancang  untuk  memenuhi  kebutuhan

                             instruksional  dan  pelaporan  guru  serta  keterlibatan  dan
                             kebutuhan  belajar  individu  siswa.  Selama  bertahun-tahun

                             melakukan penyesuaian produk dengan keterlibatan di dalam

                             kelas.


                                                    111
   116   117   118   119   120   121   122   123   124   125   126