Page 121 - Edmodo Tanya Jawab_EBook
P. 121
JumpStart Academy dibagi atas:
1) JumpStart Home
Sejak 1991, JumpStart® telah menetapkan standar dalam
game edukasi anak dengan menciptakan produk yang menarik
untuk digunakan di rumah dan di ruang kelas. Sekarang,
JumpStart menyajikan serangkaian game edukasi dan kegiatan
untuk anak usia 3 sampai 6 tahun. Seri yang terus berkembang
ini mencakup berbagai topik termasuk membaca, matematika
dan coding.
Gambar 39.2 Produk JumpStart Academy Home
2) JumpStart School
Produk sekolah dirancang untuk memenuhi kebutuhan
instruksional dan pelaporan guru serta keterlibatan dan
kebutuhan belajar individu siswa. Selama bertahun-tahun
melakukan penyesuaian produk dengan keterlibatan di dalam
kelas.
111