Page 117 - Gagasan Inovasi Pendidikan Volume 4
P. 117

Inspiring Lecturer Paragon




               sekolah,  kantor  –  kantor  dan  semua  kegiatan  menjadi  lumpuh.
               Namun  disisi  lain  sistem  pembelajaran  anak  bangsa  harus  tetap

               berjalan. Keadaan tersebut telah memicu inovasi pembelajaran yang
               tidak melakukan tatap muka, yaitu melalui tatap maya (daring), yang

               membuat sejarah  baru dalam pendidikan dasar,  menengah  maupun

               perguruan  tinggi.  Sebetulnya  di  perguruan  tinggi  pembelajaran
               melalui tatap maya (on line) sudah diperkenalkan sejak 10 (sepuluh)

               tahun lalu, walaupun masih blended learning yaitu 50% on line dan
               50  %  tatap  muka.  Namun  tidak  berjalan  mulus  karena  masih  ada

               penolakan dari dosen senior  yang gagap teknologi. Namun dengan

               adanya  PANDEMI  COVID  19,  maka  terpaksa  pembelajaran
               dilakukan  melalui  daring  /  media  pembelajaran  on  line  dari  mulai

               tingkat  taman  kanak-  kanak  sampai  perguruan  tinggi,  yang
               menyebabkan kebibungan baik guru, murid maupun orang tua.

                      Apa  sebetulnya  inovasi  pembelajaran  itu.  Berbagai  literatur
               menyebutkan  bahwa  Inovasi  (innovation)  ialah  suatu  ide,  barang,

               kejadian, metode yang dirasakan atau diamati sebagai suatu hal yang

               baru  bagi  seseorang  atau  sekelompok orang  (masyarakat),  baik  itu
               berupa  hasil  invention  maupun  diskoveri.  Inovasi  diadakan  untuk

               mencapai  tujuan  tertentu  atau  untuk  memecahkan  suatu  masalah
               tertentu. Sebagai gambaran inovasi adalah “An innovation is any idea,

               practice, or mate artifact perceived to be new by the relevant unit of

               adopt. The innovation is the change object. A change isthe altera in
               the structure of a system that requires or could be required relearning

               on the part of the actor (s) in response to a situation. The requirements
                                                                              105
   112   113   114   115   116   117   118   119   120   121   122