Page 30 - Vray for sketchup.doc
P. 30

เราสามรถปรับคาจาก ปุมตัว m ที่อยูขาง ๆ ชองสี กดเขาไปเพื่อไปปรับคาตาง ๆ ดังนี้






























                   ใหเลือกดานซายตรง คําวา type นั่นหมายถึงวาการสะทอนของเรานั้นจะใหใชระบบใด
                   หากเลือกเปน Bitmap ก็สิ่งที่เกินบนพื้นผิวก็จะเปนภาพนั้น ๆ แทนที่จะเปนบรรยากาศ
                   เอาไวใชเมื่อเราสรางวัตถุที่ไมมีบรรยากาศใด ๆ และสวนอื่น ๆ ก็จะมีคุณสมบัติแตกตาง
                   กันไป ใหเลือกที่คําสั่ง Fresnel แลวผมจะใหดูวาคาตาง ๆ ที่ไดจากการปรับ Fresnel
                   นั้นจะเกิดผลอยางไรบางตอนนี้ใหปรับคาที่ Default 1.55 ทั้งสองตัวแลวสั่ง render จะ
                   เห็นวา สีเดิมของวัตถุจะยังอยูและมี reflection ในระดับที่กําหนดเอาไวนั่นเอง
   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35