Page 34 - Vray for sketchup.doc
P. 34
นั่นคือสิ่งที่สะทอนจะเปลี่ยนสีไปประหนึ่งเหมือนกับวามี Film บาง ๆ สีนั้นขวางอยู
ใกล ๆ วัตถุ มั้งครับ เปรียบเที่ยบไมถูก
แตถาจะถามวาจะไดใชเมื่อไหร ก็คงตอนที่เราพยายามจะควบคุมเรื่องสีของแสง
กับวัตถุใหไมเพี้ยน แตตองการ Highlight ของแสงเปนสีอื่น ก็ควบคุมตรงนี้ไดครับ
เอาหละเหนื่อยละ หลังจากทําบทเดียว 4 รอบ ไวคราวหนาผมจะมาสอน Refraction นะ
ครับจริง ๆ ถาใครไดเคยใช 3dsmax มากอนตอจากตรงนี้ไปก็สบายแลวครับผม
เพราะหลักการทํางานของมันเหมือนกับหนาตาง material ของ 3dsmax เลย
ทีเดียวทํางานเปน layer เขาใจงายขึ้น แลวก็แบงเปนสัดสวนไดชัดเจน ควบคุม
งาย วันนึงผมอาจจะมาสอน V-ray ของ 3dsmax บางก็ไดครับ ไวจะมาใหมคราว
หนานะครับ สวัสดีครับ
Material 4 เรื่องการใส reflaction
วากันตอจากตอนที่แลวผมเขียนเรื่องการใส Texture และใส layer Effect Reflection
กันไปแลว
วันนี้จะเปนเรื่องของ Effect Reflaction ตัวนี้เปนการใหความใสกับตัววัตถุนั้น ๆ
จริง ๆ แลวเขาใจไดไมยากเทาไหร นะครับ เหมือนกับวาเราตองการสรางกระจกหนึ่ง
บาน
เราก็คิดดูวา กระจกใส ๆ บานนึงของจริงเนี่ยประกอบไปดวยอะไรบาง แยกออกมาเปน
สวน
1 มันตองใส (Reflaction)
2 มันตองสะทอน (Reflection)
3 บางทีกระจกก็ไมเรียบจริงมะ (Bump)
4 บางทีกระจกก็มีสี สวนใหญก็มี (Diffuse color)
5 บางทีกระจกที่วาอาจจะเปนจอ LCD จากเครื่องเลน IPOD ก็ตองสองสวาง
(emmissive)