Page 42 - Vray for sketchup.doc
P. 42

อะภาพนี้ชัดเจนมั้ยครับเรื่องการปรับ Refraction เพื่อเบลอวัตถุขางหลังเอาไวใช
                   ตอนทํากระจกฝา




























                   อันนี้ปรับที่ IOR เพื่อใหเห็นความแตกตางของการหักเหแสง มันทําใหเหนวาอันไหน
                   เปนอะไร ขวา อาจจะเปนแกวใส ซายอาจจะเปนพลาสติกใส อื้ม มั่วปาววะตรู















                   อันนี้เปนเรื่อง Affect Shadow กับ 2 side ก็ลองติ๊กแลวดูความแตกตางเอาเองครับ
   37   38   39   40   41   42   43   44   45   46   47