Page 5 - Vray for sketchup.doc
P. 5

เอาหละรูปอาจจะงงนิดหนอย แตวาเห็นจุดวงกลมตาง ๆ ที่ทําไวนั่นจะมาดูกันอีกทีหลัง แต
                          ตอนนี้หลังจากปรับคาเรียบรอยใหทําการ render ดูอีกครั้งจะเห็นไดวา ภาพที่ไดดูมีมิติ และสวางขึ้น

                          มากแลว

































                                 เอาหละเราจะมาอธิบายคราว ๆ วาเปนอยางนี้ไดยังไง

                          1 คือ hidden light ตรงนี้ก็คือเราจะทําการเปดใหแสงอัตโนมัติทํางาน
                          2 คือ default light ตรงนี้ก็คือแสงพื้นฐานของ vray เราจะไมสามารถ

                          เห็นแหลงกําเนิดแสงได ไมสามรถปรับแตงได หากเราไมเลือกที่จะใช
                          default ก็จําเปนตองเชคที่ GI หรือ Global ILLUMINATION คือใช
                          แสงธรรมชาติแทน ไมอยางนั้นภาพก็จะออกมา มืดทันที

                          3 ก็คือ GI นั่นเองทําหนาที่เปนแสงในภาพ
                          4 ตรงนี้เปน back ground เราจะไมเหนใน view port แตมันจะคํานวน

                          ตอนเร็นเดอรออกมา คิดงาย ๆ หากเราปรับใหวัตถุเปนวัตถุสะทอน
                          มันก็จะทําการสะทอน background ใหเราเห็น ดังนั้นมันจึงมีผลกับ
                          วัตถุเสมอ ไมวาจะเปนสีอะไร องครวมของภาพก็จะเปนสีนั้นตามกัน

                          ดูภาพที่ไดหลังจากปรับตามขั้นตอนดังกลาว
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10