Page 7 - Vray for sketchup.doc
P. 7
Material 1 เรื่องการลงสี Diffuse
สวัสดีคับ กลับมาอีกแลววันตอวัน วันนี้ผมจะมาเวาเรื่องการใสสี หรือที่เรียกกันวา Material ใหกับ
วัตถุ ผมขออธิบายคราว ๆ เกี่ยวกับความหมายของ Material นะครับเทาที่ทราบคุณ ๆ คงรุจัก Material และ
texture สองคํานี้แตกตางกันอยางไรในโปรแกรมสามมิติ ผมขออธิบายงาย ๆ นะครับtexture นั่นก็คือภาพ
นั่นเองครับ ภาพที่เอามาจาก file jpg pngหรืออื่น ๆ ที่โปรแกรมสามมิตินั้นรับเขามาใชงานได แลวเมื่อเรา
นําภาพตาง ๆ เหลานั้นมาใชงานแลว มันก็จะถูกเรียกเปนอีกชื่อหนึ่งทันที นั่นคือ Material ซื่งเรามักจะ นํา
texture ที่ไดมา ใส effect ตางๆ เขาไป เชน ทําใหมีความใส นูนต่ํา หรือแมกระทั้ง สะทอนมันวาว และรวม
ไปถึงการนําเอา texture มากกวา 1 ตัวมาผสมผสานกัน และแตละตัวก็ยังสามารถ ใส effect เขาไปได
อีก อยางนี้เรียกรวมทั้งหมดวา material ยกตัวอยาง ผมมีรูปแผนไมเปน file JPG นี่เรียกวา texture
หากเราตองการนํามาใชงานจริงเรามักจะทําใหไมนั้นมีการสะทอนแสง หรือมันวาวมากขึ้น เราก็จะทํา
การใสคําสั่ง reflection เขาไปก็จะไดเปน material ดังรูป
ปจจุบัน material นั้นเราสามารถใชสําเร็จรูปได ในโปรแกรม 3dsmaxนั้นเราจะเห็นไดวามีมาใหจํานวนหนึ่ง
แลว และสามารถครอบคลุมการใชงานไดดีระดับหนึ่ง แตขอจํากัดของมันคือไมสามารถนํามาใชรวมกันกับ
material ของ v-ray ได นั่นทําใหเราตองหา คนใจดีที่ลองผิดลองถูกกันมา แลว save material เหลานั้นเอา