Page 11 - VECTEUR MAGAZINE
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Non, comme tu le sais, c’est un sujet assez familier
maintenant pour moi. J’en parle depuis tellement
longtemps…(rires).
A ce moment-là, la décision sur qui allait écrire le
reste de la bande sonore n’était pas encore actée. Il ne s’agit pas de recréer de la musique à partir d’une
Donc, je n’étais pas en attente d’une invitation. période de temps spécifique. Nous utilisons des
instruments de l’âge de pierre et de l’âge du bronze,
Cela a été décidé plus tard et j’ai accepté. Je me suis de la période de migration, de l’âge viking, du temps
alors familiarisé avec le travail de Sarah et Jesper.
médiéval et même moderne.
Mais ici, dans Assassin’s CREED Valhalla, il s’agit de
Bien sûr, oui. Jesper a composé tellement de bandes créer de la musique qui est plus spécifiée en termes
sonores ... Et Sarah aussi, elle a même déjà participé de période de temps. Cela a changé un peu les
à l’OST des deux derniers jeux Assassin’s CREED. Il paramètres. J’ai choisi le rôle de chaque instrument.
m’a fallu étudier la façon dont elle a travaillé la bande Ma musique dans Assassin’s Creed est beaucoup
originale de Assassin’s Creed Origins, qui est centrée sur la voix, c’est le point culminant. La
fantastique.
tradition orale, qui était au cœur de cette période, et
J’ai un très grand respect pour leur travail. la culture à l’époque ressortent dans ces musiques.
C’était aussi une partie de mon travail. J’ai dû
travailler
Hum… je pense que oui, tu peux appeler cela un
album solo dans sa conception, mais il fait partie d’un
ensemble. Je suis seul sur l’album, à jouer et à chanter.
Ce titre, ‘The Wave Of Giants’, lui va très bien. Le mot
lui-même se réfère à une vieille et ancienne façon de
dire de la poésie, essentiellement en se référant au
mythe d’Odin.
C’est essentiellement une collection de morceaux que
j’ai faite pour le jeu. Ce n’est pas la totalité de ce que
j’ai composé, mais une bonne sélection.
avec le récit comme référence, c’était d’ailleurs la