Page 37 - Kelas Kreatif dengan Smartphone (1)
P. 37
Kelas Kreatif dengan Smartphone!
39 Bermain Sambil Belajar
Iis Sabiah – SMK Bakti Nusantara 666
Dalam prosesnya, belajar akan terasa lama dan membosankan bagi siswa jika tidak diwarnai variasi kegiatan yang menyenangkan. Terlebih pada masa pandemik seperti ini, siswa tidak bisa berlama lama berinteraksi dengan guru face to face melalui video conference karena keterbatasan data. Games dalam aplikasi educaplay.com akan menjadi solusi mengurangi kejenuhan dalam belajar. Games dalam aplikasi ini bermuatan edukasi, banyak bidang mata pelajaran tersedia. Sebagai educator, guru dapat mempublish game ke dalam google classroom atau LMS lainnya untuk kemudian dimainkan siswa. Prosedur: (1) Siswa dapat membuka laman educaplay.com lalu memainkan games yang tersedia sesuai bidang pelajaran yang diminati, (2) guru dapat membuat kreatifitas games sendiri karena tersedia fiturnya dan guru juga dapat membuat quiz menarik dalam fitur yang tersedia, (3) guru dapat melihat hasil permainan dengan cara meminta siswa untuk mempublish hasil permainannya atau dapat dilakukan dengan cara manual yakni menyerahkan bukti score games dengan cara screenshot lalu dikirim pada (WA, Google Classroom dan media sosial lainnya), (4) dengan demikian, guru dapat melihat hasil permainan siswa dari screenshot yang telah dikirim oleh siswa.
Sumber gambar:https://www.educaplay.com/learning-resources/?q=
22