Page 10 - E-MODUL HOTS TRANSFORMASI GEOMETRI KELAS XI
P. 10
Page | 6
Gambar 3. Ilustrasi Permainan Cakbur
Sumber : APK Pure
Misalnya di dalam permainan cakbur tersebut bentuk arena permainan berbentuk
persegi panjang dengan ukuran 3 x 2. Dengan masing-masing penjaga ada 3 orang di arena
permainan. Lalu pemain dari tim lawan berusaha untuk mencapai garis finish tanpa
mendapat sentuhan dari tim penjaga. Ali memulai permainan sebagai tim lawan untuk
memasuki arena permainan hingga di garis finish. Mula-mula ia harus melewati Umar di
arena pertama, ia bergerak ke kanan 4 langkah, lalu ke depan 2 langkah. Namun Umar
berhasil menyentuh Ali ketika Ali maju 2 langkah ke depan. Jika posisi awal Ali
digambarkan dalam koordinat cartesius di titik (a,b). Nah, Ananda harus menentukan
posisi Ali ketika berhasil disentuh oleh Umar!
Contoh permasalahan kontekstual lainnya adalah :
Pada minggu lalu di ruangan kelas, Fatimah duduk di pojok kanan paling belakang.
Lalu pada minggu ini, Fatimah berpindah duduk di baris ketiga kolom ketiga yang
ditempati oleh Aisyah. Aisyah sendiri berpindah posisi ke tempat Zainab duduk di minggu
lalu yaitu baris kedua kolom ketiga.
Gambar 4. Ruangan Kelas Tara dkk
Sumber : Madrasah Aliyah Gewayantana Lohayong