Page 10 - E-MODUL HOTS TRANSFORMASI GEOMETRI KELAS XI
P. 10

Page | 6





                                               Gambar 3. Ilustrasi Permainan Cakbur

                                                        Sumber : APK Pure
                       Misalnya  di  dalam  permainan  cakbur  tersebut  bentuk  arena  permainan  berbentuk
                  persegi panjang dengan ukuran 3 x 2. Dengan masing-masing penjaga ada 3 orang di arena

                  permainan.  Lalu  pemain  dari  tim  lawan  berusaha  untuk  mencapai  garis  finish  tanpa

                  mendapat  sentuhan  dari  tim  penjaga.  Ali  memulai  permainan  sebagai  tim  lawan  untuk
                  memasuki arena permainan hingga di garis finish. Mula-mula ia harus melewati Umar di

                  arena pertama, ia bergerak ke kanan 4 langkah, lalu ke depan 2 langkah. Namun Umar
                  berhasil  menyentuh  Ali  ketika  Ali  maju  2  langkah  ke  depan.  Jika  posisi  awal  Ali

                  digambarkan  dalam  koordinat  cartesius  di  titik  (a,b).  Nah,  Ananda  harus  menentukan
                  posisi Ali ketika berhasil disentuh oleh Umar!

                       Contoh permasalahan kontekstual lainnya adalah :

                       Pada minggu lalu di ruangan kelas, Fatimah duduk di pojok kanan paling belakang.
                  Lalu  pada  minggu  ini,  Fatimah  berpindah  duduk  di  baris  ketiga  kolom  ketiga  yang

                  ditempati oleh Aisyah. Aisyah sendiri berpindah posisi ke tempat Zainab duduk di minggu

                  lalu yaitu baris kedua kolom ketiga.















                                              Gambar 4. Ruangan Kelas Tara dkk
                                         Sumber : Madrasah Aliyah Gewayantana Lohayong
   5   6   7   8   9   10   11   12   13   14   15