Page 6 - INFORMATIKA 7.8
P. 6

kulkas, mematikan dan menghidupkan kompor           Tahukah kalian?
                   listrik,  dan mengatur  peralatan lain di rumah
                   dengan smartphone kita dari jauh.                   Electronic-payment
                                                                       (e-payment) adalah
                 b.  Pendidikan/e-learning:  Saat  pandemi Covid-19  sistem pembayaran yang
                   tahun  2020,  proses  pembelajaran di kelas      memfasilitasi pembayaran
                   digantikan dengan pembelajaran daring               secara elektronik
                                                                     untuk transaksi online.
                   mengguna kan  media  e-learning.  E-Learning
                                                                     Sistem pembayaran ini
                   adalah   pembelajaran yang     dilaksanakan
                                                                      makin populer karena
                   secara elektronik baik dalam hal   interaksi      meluasnya penggunaan
                   antara   siswa   dan   guru,   materi,  dan       belanja dan perbankan
                   aktivitasnya.  Dalam e-learning,   interaksi      yang dilakukan secara
                   siswa guru dilakukan dengan video conference,     online berbasis internet.
                                                                      Sistem pembayaran
                   materi   disajikan  dalam    bentuk   video,
                                                                      pada e-payment saat
                   e-books,  dan ile.  Kegiatan pembelajaran bisa
                                                                       ini didominasi oleh
                   dilakukan dalam forum diskusi,  kuis  daring,    pembayaran melalui kartu
                   dan tugas  yang  dikumpulkan secara daring.      kredit/debet (MasterCard,
                   Interaksi antarsiswa dilakukan dengan forum      VISA, GPN) lewat internet
                   diskusi,  sedangkan kolaborasi antarsiswa        banking. Pembayaran juga
                                                                    banyak dilakukan dengan
                   dilakukan dalam bentuk berbagi dokumen/
                                                                    electronic-wallet (e-wallet)
                   papan bersama.
                                                                   atau dompet elektronik yang
                                                                   memungkinkan pembayaran
                                                                    tanpa lewat bank namun
                                                                      lewat aplikasi, seperti
                                                                    Gopay, Ovo, LinkAja, Dana,
                                                                          dan lainnya.
















                             Gambar 8.4 Dampak TIK pada
                                  Berbagai Bidang

                 c.  Kesehatan: Ketika kita sakit, saat ini, kita tidak perlu jauh-jauh pergi ke
                   dokter.  Kita bisa menggunakan tele-medicine  dimana kita bisa bertemu
                   dengan dokter secara virtual untuk berkonsultasi tentang sakit yang kita
                   idap.  Setelah  melakukan diagnosis,  dokter  akan memberikan resep obat


                 220   Informatika SMP Kelas VII
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11