Page 1 - MODUL AJAR INFORMATIKA
P. 1

DAMPAK SOSIAL INFORMATIKA


                 Nama               Fahrudin, S.Kom                 Jenjang/Kelas  SMP/7 (INF-D-FAH-7.5)

                 Asal Sekolah       SMP Negeri 19 Jakarta           Mapel           Informatika

                 Alokasi Waktu      3x80 Menit                      Jumlah Siswa  36
                                    240 Menit
                 Profil Pelajar     •  Mandiri              dalam  Model            Hapus yang tidak perlu
                 Pancasila yang        melaksanakan       kegiatan  pembelajaran  Tatap muka / PJJ Daring / PJJ Luring/
                 berkaitan             pembelajaran                                 Paduan antara tatap muka dan PJJ
                                    •  Berfikir     Kritis    saat                  (blended learning)
                                       menemukan  informasi  dan
                                       menyampaikan      pendapat
                                       serta gagasan
                                    •  Kreatif  dengan  melakukan
                                       kegiatan yang menghasilkan
                                       sebuah karya informasi dan
                                       komunikasi
                                    •  Bergotong  Royong  disetiap
                                       menyelesaikan
                                       permasalahan  dan  aktifitas
                                       yang    dilakukan    secara
                                       bersama/kelompok
                                    •  Berkebhinekaan Global saat
                                       mensikapi    keadaan   dan
                                       memberikan  solusi  untuk
                                       umum
                 Fase               D                               Domain          Dampak Sosial Informatika
                                                                    Mapel           Berpikir komputasional
                                                                                    Teknologi Informasi Komunikasi
                                                                                    Perkembangan Komputer

                 Tujuan             Disampaikan dengan plugged/unplugged
                 Pembelajaran       1.  Siswa mampu menjelaskan dampak positif dan negatif teknologi informasi terhadap
                                       produktivitas
                                    2.  Siswa mampu menjelaskan kemudahan berkolaborasi di dunia maya, serta etika dan
                                       praktik baiknya.
                                    3.  Siswa mampu berkolaborasi menggunakan media digital dan tempat penyimpanan
                                       bersama.
                                    4.  Siswa mampu menjelaskan keterbukaan informasi, dan dampak positif/negatif dari
                                       keterbukaan informasi.
                                    5.  Siswa mampu menjaga keamanan data diri kalian.
                                    6.  Siswa mampu memilah informasi (publik, privat), dan hanya mempublikasi informasi
                                       yang sesuai.
                                    7.  Siswa mampu mengaplikasikan keamanan data dan memilih informasi  serta publikasi
                                       informasi yang sesuai
   1   2   3   4   5   6