Page 45 - MODUL AJAR INFORMATIKA
P. 45
2. https://id.wikipedia.org/wiki/Internet_untuk_Segala
3. https://id.wikipedia.org/wiki/Realitas_virtual
4. https://en.wikipedia.org/wiki/Edge_computing
5. https://www.brilio.net/creator/5-manfaat-virtual-reality-bagi-kehidupan-yang-lebih-
baik-
063046.html#:~:text=Dengan%20VR%2C%20orang%20bisa%20merasakan,berada%
20di%20dalam%20lokasi%20tersebut
6. https://www.mistar.id/edukasi/5-manfaat-utama-media-sosial-untuk-pelajar-
dan-mahasiswa/
6.2.9 Glosarium rinci
No. Kata Keterangan
1 Kecerdasan Buatan Kecerdasan yang ditambahkan kapada suatu
sistem yang bisa diatur dalam konteks ilmiah
atau bisa disebut juga intelegensi artifisial
2 Internet of Things (internet Konsep yang bertujuan untuk memperluas
untuk segala) manfaat dari konektivitas internet yang
tersambung secara terus-menerus
3 Teknologi Virtual Reality Teknologi yang membuat pengguna dapat
berinteraksi dengan suatu lingkungan yang
disimulasikan oleh komputer (computer-
simulated environment), suatu lingkungan
sebenarnya yang ditiru atau benar-benar suatu
lingkungan yang hanya ada dalam imajinasi
4 Edge Computing Jaringan mesh pada data center mikro yang
memproses maupun melakukan penyimpanan
data penting secara lokal dan mendorongnya
pada data center atau cloud dengan jarak kurang
dari/sekitar 100 kaki persegi
6.2.10 Pesan Pedagogi Perancang Modul Untuk Guru
Kepada guru yang ditugaskan untuk mengampu mata pelajaran informatika untuk
dapat menambah wawasan dan keilmuan disarankan untuk dapat menginspirasi siswa dalam
materi pembelajaran dipersilahkan untuk dapat mengunjungi laman pada referensi. Berikan
motivasi kepada siswa bahwa mereka mampu beradaptasi dan berkolaborasi dengan
perkakas teknologi informasi yang terus berkembang dan gali potensi siswa dalam
44