Page 34 - 1-5
P. 34

34



































                                           ภำพที่ 2.24 แสดงภำพตัวอย่ำงลำยเส้นแบบมังงะญี่ปุ่น
                                                    ที่มำ : Dumielauxepices, 2562



                           2.8.2 ลักษณะเฉพาะตัวของมังงะญี่ปุ่น
                                 รูปในมังงะส่วนใหญ่จะเน้นเส้นมำกกว่ำรูปทรงและกำรให้แสงเงำ กำรจัดช่องภำพจะไม่

                       ตำยตัวเหมือนกำร์ตูนสี่ช่องหรือกำร์ตูนช่องในหนังสือพิมพ์ กำรอ่ำนมังงะจะอ่ำนจำกขวำไปซ้ำยตำมวิธี
                       เขียนหนังสือแบบดั้งเดิมของญี่ปุ่น เป็นที่น่ำสังเกตว่ำตัวละครในมังงะมักจะดูเหมือนคนตะวันตกหรือไม่ก็มี

                       นัยน์ตำขนำดใหญ่ ควำมใหญ่ของตำกลำยมำเป็นลักษณะเด่นของมังงะและอนิเมะตั้งแต่ยุคปี 1960 เมื่อ
                       เทะซึกะ โอะซะมุ ผู้เขียนเรื่องแอสโตรบอยซึ่งได้รับกำรยกย่องว่ำเป็นบิดำของมังงะในปัจจุบัน เริ่มวำดตำ

                       ของตัวละครแบบนั้น โดยเอำแบบมำจำกตัวกำร์ตูนของดิสนีย์ อย่ำงไรก็ดี ไม่ใช่ว่ำนักเขียนกำร์ตูนทุกคน

                       จะวำดตัวละครให้มีตำใหญ่เสมอไป มังงะนั้นจะถูกแยกจำก comicอย่ำงเด่นชัดเพรำะเป็นกำรเขียนเทค
                       นิกกำรถ่ำยท ำภำพยนตร์ (Cinematic Style) โดยผู้เขียนจะท ำกำรเขียนภำพระยะไกลระใกล้ระยะ

                       ประชิด เปลี่ยนมุมมองและตัดต่อเนื้อหำเรื่องรำวอย่ำงฉับไวโดยใช้เส้น Speed เพิ่มควำมเร็ว (พีรพงศ์

                       แก้วแท้, 2560)
   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39