Page 34 - 1-5
P. 34
34
ภำพที่ 2.24 แสดงภำพตัวอย่ำงลำยเส้นแบบมังงะญี่ปุ่น
ที่มำ : Dumielauxepices, 2562
2.8.2 ลักษณะเฉพาะตัวของมังงะญี่ปุ่น
รูปในมังงะส่วนใหญ่จะเน้นเส้นมำกกว่ำรูปทรงและกำรให้แสงเงำ กำรจัดช่องภำพจะไม่
ตำยตัวเหมือนกำร์ตูนสี่ช่องหรือกำร์ตูนช่องในหนังสือพิมพ์ กำรอ่ำนมังงะจะอ่ำนจำกขวำไปซ้ำยตำมวิธี
เขียนหนังสือแบบดั้งเดิมของญี่ปุ่น เป็นที่น่ำสังเกตว่ำตัวละครในมังงะมักจะดูเหมือนคนตะวันตกหรือไม่ก็มี
นัยน์ตำขนำดใหญ่ ควำมใหญ่ของตำกลำยมำเป็นลักษณะเด่นของมังงะและอนิเมะตั้งแต่ยุคปี 1960 เมื่อ
เทะซึกะ โอะซะมุ ผู้เขียนเรื่องแอสโตรบอยซึ่งได้รับกำรยกย่องว่ำเป็นบิดำของมังงะในปัจจุบัน เริ่มวำดตำ
ของตัวละครแบบนั้น โดยเอำแบบมำจำกตัวกำร์ตูนของดิสนีย์ อย่ำงไรก็ดี ไม่ใช่ว่ำนักเขียนกำร์ตูนทุกคน
จะวำดตัวละครให้มีตำใหญ่เสมอไป มังงะนั้นจะถูกแยกจำก comicอย่ำงเด่นชัดเพรำะเป็นกำรเขียนเทค
นิกกำรถ่ำยท ำภำพยนตร์ (Cinematic Style) โดยผู้เขียนจะท ำกำรเขียนภำพระยะไกลระใกล้ระยะ
ประชิด เปลี่ยนมุมมองและตัดต่อเนื้อหำเรื่องรำวอย่ำงฉับไวโดยใช้เส้น Speed เพิ่มควำมเร็ว (พีรพงศ์
แก้วแท้, 2560)