Page 22 - E-MODUL-ARKOM-STEAM_AAG EKAYANA
P. 22

Integrasi STEAM Materi Konsep Arsitektur dan Organisasi Komputer


                 Science





                  1) Mempelajari tata letak suatu piranti
                  2) Mengamati bentuk tata letak pada komputer
                  3) Menemukan keselarasan antara tata letak dengan penempatan objek



















                                                                                Technology






                   1) Menggunakan internet untuk browsing macam-macam arsitektur komputer
                   2) Menggunakan aplikasi untuk menampilkan tata letak suatu piranti komputer



















               23 | E-Modul Arsitektur Komputer Berorientasi STEAM
   17   18   19   20   21   22   23   24   25   26   27