Page 22 - E-MODUL-ARKOM-STEAM_AAG EKAYANA
P. 22
Integrasi STEAM Materi Konsep Arsitektur dan Organisasi Komputer
Science
1) Mempelajari tata letak suatu piranti
2) Mengamati bentuk tata letak pada komputer
3) Menemukan keselarasan antara tata letak dengan penempatan objek
Technology
1) Menggunakan internet untuk browsing macam-macam arsitektur komputer
2) Menggunakan aplikasi untuk menampilkan tata letak suatu piranti komputer
23 | E-Modul Arsitektur Komputer Berorientasi STEAM