Page 30 - E-MODUL-ARKOM-STEAM_AAG EKAYANA
P. 30

pemrogram atau arsitektur komputer berkaitan dengan atribut-atribut yang memiliki dampak

               langsung pada eksekusi sebuah program. Sedang organisasi komputer berkaitan dengan unit-
               unit  operasional  dan  interkoneksinya  yang  merealisasikan  spesifikasi  arsitektural.  Contoh
               atribut arsitektural adalah set instruksi, jumlah bit yang digunakan untuk merepresentasikan

               bermacam-macam  jenis  data,  mekanisme  I/O,  teknik-teknik  pengalamatan  memori.

               Sedangkan  atribut  organisasional  meliputi  rincian  hardware  yang  dapat  diketahui  oleh
               pemrogram  seperti  sinyal-sinyal  kontrol,  interface  komputer  dan  peripheral  dan  teknologi
               memori yang digunakan.

               2. Perangkat Input

                     Komputer merupakan salah satu alat atau perangkat yang sudah sering kita gunakan

               dalam kehidupan sehari-hari. Kita dapat menggunakannya sebagai perpanjangan tubuh kita

               untuk berinteraksi dengan dunia digital. Hal itu dapat dilakukan dengan bantuan perangkat
               input.  Perangkat  input  definisinya  merupakan  sebuah  perangkat  yang  mengirimkan  data
                                              kepada  komputer  dengan  bentuk  data  apapun.  Data  yang
                          Yuk kenali
                          perangkat input     dikirimkan bisa berupa data suara, data teks, data gambar,
                          pada komputer.
                                              dan  lain  sebagainya.  Hal  ini  memungkinkan  manusia
                                              berinteraksi dengan komputer dengan memberikan input atau
                                              masukan kepada komputer. Selain data, masukan juga bisa

                                              merupakan  instruksi  yang  diberikan  oleh  manusia  untuk
                                              dikerjakan oleh komputer.

                                              Sehingga  bisa  didefinisikan  bahwa  perangkat  input  sendiri
               adalah sebuah hardware atau peripheral   yang digunakan untuk mengirim data ke komputer.

               Perangkat input ini memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi dan memberikan instruksi
               serta data kepada komputer untuk diproses. Selain itu perangkat input juga bisa memberikan

               perintah kepada display, penyimpanan, maupun transmisi data. Bentuk-bentuk dari perangkat
               input di tunjukkan pada Gambar 13.

                     Kalau  di  analogikan  dengan  manusia,  perangkat  input  merupakan  pancaindera  dari
               komputer.  Kalau  di  manusia  ada  indera  penglihat,  di  komputer  juga  ada  kamera.  Kalau

               manusia memiliki indera pendengar, komputer juga memilliki microphone. Manusia memiliki
               indera peraba, komputer juga memiliki trackball, touchpad, maupun touchscreen. Bagaimana

               dengan indera perasa dan penciuman? Saat ini memang masih belum ada yang sempurna,
               namun sensor-sensor untuk mengidentifikasi rasa dan bau sudah mulai dikembangkan. Input

               itu sendiri bentuknya bisa macam-macam seperti perangkat input suara, perangkat input text,
               perangkat input video, dan lain sebagainya.



               31 | E-Modul Arsitektur Komputer Berorientasi STEAM
   25   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35