Page 72 - Revit 2018 Visualiering
P. 72
Material
Texturer
Vissa material använder sig av en textur. Detta innebär att en bild används för materialets
utseende.
Flera vanliga bildformat kan användas:
• Texture map kan appliceras materialet, bilden ”tapetseras” på ytan.
• Reflectivity Map
Simulerar reflektioner på blanka föremåls ytor.
• Transparency Map
Skapar effekten av genomskinlighet.
• Cutouts Map
Gör materialet delvist transparent. Svartvita bilder används till detta där de svarta
ytorna indikerar hål.
• Self Illumination Map
Gör att delar av ett objekt ser ut att lysa.
• Bump Map
Simulerar ojämna ytor. Svartvita bilder eller gråtonade bilder kan användas.
Övergången från vitt till svart ses som skillnader i höjd från topp till botten. Denna yta
blir "simulerad" vid rendering och är inte riktigt i 3D.
Exempel på texturer:
Texture map Bump map
Sidan 72 Material NTI CADcenter AB