Page 72 - Revit 2018 Visualiering
P. 72

Material


            Texturer

            Vissa material använder sig av en textur. Detta innebär att en bild används för materialets
            utseende.

            Flera vanliga bildformat kan användas:





            •  Texture map kan appliceras materialet, bilden ”tapetseras” på ytan.

            •  Reflectivity Map
                Simulerar reflektioner på blanka föremåls ytor.

            •  Transparency Map
                Skapar effekten av genomskinlighet.
            •  Cutouts Map
                Gör materialet delvist transparent. Svartvita bilder används till detta där de svarta
                ytorna indikerar hål.

            •  Self Illumination Map
                Gör att delar av ett objekt ser ut att lysa.

            •  Bump Map
                Simulerar ojämna ytor. Svartvita bilder eller gråtonade bilder kan användas.
                Övergången från vitt till svart ses som skillnader i höjd från topp till botten. Denna yta
                blir "simulerad" vid rendering och är inte riktigt i 3D.


                Exempel på texturer:




















                            Texture map                                  Bump map




            Sidan 72                        Material                              NTI CADcenter AB
   67   68   69   70   71   72   73   74   75   76   77