Page 77 - Revit 2018 Visualiering
P. 77

Material



                     Uppgift

                     I övningen skapas ett nytt material med texturer som appliceras på en vägg.
                     •  Öppna filen Rendervägg.rvt

                     •  Öppna 3D-vyn.
                     •  Skapa ett nytt material ”TEGEL GUL”.
                     •  Använd texturer i övningsmappen eller ladda själv ned texturer från exempelvis
                        www.randerstegl.se (Virtuella verktyger/ Arkitektbibliotek/ Fasadtegeltekstur). Hämta
                        både textur och alphamap (till bumpmap) och namnge dem så bildens storlek ingår i
                        namnet. T.ex. RT532-Unika Villanova-Graahvid-Texture_1920x2130.jpg
                     •  Lägg på materialet på väggen
                     •  Tilldela Appearance Asset, lägg till textur och Bump texture och skala dessa.
                     •  Se materialet med Visual Style.
                     •  Skapa ett nytt material ”STAKET”. Använd Fence.jpg, Fence_cutout.jpg och
                        Fence_bump.jpg.
                     •  Applicera materialet på den högra väggen.
                     •  Spara filen som Rendervägg texturer.rvt







                           Tips: Det rekommenderas att spara alla bildfiler (som inte ligger i standard
                           bibliotek) i samband med ett projekt på ett ställe. Lägg till platsen i
                           Options ► Rendering
                           så Revit kan finde disse textures.Sparas dessa bilder i en mapp är det också
                           lättar vid arkivering eller om projektet ska skickas till annan plats.

























                     NTI CADcenter AB                              Material                          Sidan 77
   72   73   74   75   76   77   78   79   80   81   82