Page 77 - Revit 2018 Visualiering
P. 77
Material
Uppgift
I övningen skapas ett nytt material med texturer som appliceras på en vägg.
• Öppna filen Rendervägg.rvt
• Öppna 3D-vyn.
• Skapa ett nytt material ”TEGEL GUL”.
• Använd texturer i övningsmappen eller ladda själv ned texturer från exempelvis
www.randerstegl.se (Virtuella verktyger/ Arkitektbibliotek/ Fasadtegeltekstur). Hämta
både textur och alphamap (till bumpmap) och namnge dem så bildens storlek ingår i
namnet. T.ex. RT532-Unika Villanova-Graahvid-Texture_1920x2130.jpg
• Lägg på materialet på väggen
• Tilldela Appearance Asset, lägg till textur och Bump texture och skala dessa.
• Se materialet med Visual Style.
• Skapa ett nytt material ”STAKET”. Använd Fence.jpg, Fence_cutout.jpg och
Fence_bump.jpg.
• Applicera materialet på den högra väggen.
• Spara filen som Rendervägg texturer.rvt
Tips: Det rekommenderas att spara alla bildfiler (som inte ligger i standard
bibliotek) i samband med ett projekt på ett ställe. Lägg till platsen i
Options ► Rendering
så Revit kan finde disse textures.Sparas dessa bilder i en mapp är det också
lättar vid arkivering eller om projektet ska skickas till annan plats.
NTI CADcenter AB Material Sidan 77