Page 14 - AutoCAD Steg 3 - Blockhantering
P. 14
Fel! Använd fliken Start om du vill tillämpa
Heading 1 för texten som ska visas här.
Överskrida lageregenskaper
Genom att överskrida någon eller flera av egenskaperna i ett block, låser du objekten med
ett fast utseende. Om du t ex säger att viss geometri ska vara röd och ha en linjetjocklek,
kommer dessa objekt ha denna inställning oavsett lager eller andra överskridningar.
Detta alternativ kan ställa till det om du t ex använder referenser och vill att alla objekt i
referensen ska ha färgen grå. Då kommer alla objekt i referensen utom de som har en
annan färg satt som överskridning. Dessa objekt kommer fortfarande att visas med den
färg du satt inne i blocket. Lösningen på detta problem är att använda kommandot
Setbylayer och ställa tillbaka alla överskrivningar (även ByBlock) till ByLayer. Dock kan du
tappa egenskaper som tidigare var satta om lagret blocket ligger på inte har samma
egenskaper.
Bygga in lager i block
Genom att bygga in lager i ditt block, säger du att du vill att objekten i ditt block ska styras
av valt lager. Den kommer då att ta egenskaperna från det satta lagret inne i blocket och
inte det som du sätter in blocket på i ritningen. En fördel med detta alternativ är att du kan
släcka delar av ett block genom att släcka inbyggda lagret/lagrena. Nackdelen är att du
måste ha koll på vilka lager som är inbyggda och veta vilka som styr vilka egenskaper.
Det blir också mer komplicerat att hålla koll på lagerlistan då objekten inte styrs av det
lager som det ligger på i ritningen.
OBS! Då du bäddar in lager i ditt block kommer dessa lager med in på alla ritningar du
sätter in ditt block på. Finns lagret redan i ritningen kommer den inte att dubblera utan
lagrena kommer att läggas ihop. Det lager som redan satt på ritningen styr om de har
olika egenskaper.
”Desto mer ”skräp” du har i dina block, desto mer ”skräp” får du på dina ritningar”
Sidan 14 NTI AB