Page 17 - AutoCAD Steg 3 - Blockhantering
P. 17

Fel! Använd fliken Start om du vill tillämpa
                   Heading 1 för texten som ska visas här.


                     Nedan finner du information om de olika inställningar och val:























                        1.  Välj ett unikt blocknamn under ”Name:”. Detta namn kommer att vara blockets ID.
                        2.  Ange en baspunkt som kommer vara blockets insättningspunkt. Du kan välja genom att
                            skriva koordinater bakom x, y, z eller välja knappen ”Pick point” för att klicka fast en
                            insättningspunkt på ritytan.

                        3.  Välj vilka objekt som ska ingå i blocket. Klicka på knappen ”Select objects” för att komma
                            ut på ritytan och välja dina objekt som ska ingå. Har du attribut som ska ingå i blocket, välj
                            dessa först i den ordning du sedan vill fylla i dem, markera sedan resten av objekten
                            (lättast med crossing, grön ruta från höger till vänster). Avsluta med Enter för att komma
                            tillbaka till dialogrutan.
                            Du kan också välja mellan tre alternativ som påverkar objekten du markerat på ritytan:
                                a.  Retain – Objekten behåller samma egenskaper du ritat dom med (lösa objekt)
                                b.  Convert to block – Sätter ihop dina valda objekt på ritytan till ett block
                                c.  Delete – Tar bort dina valda objekt men behåller blocket i minnet på ritningen
                        4.  Annotative – Kryssa i om du vill att blocket ska skalanpassa sig i layouten och alltid visas i
                            skala 1:1 (rekommenderas oftast inte i block).
                            Scale uniformly – Kryssa i då blocket alltid ska ha samma skalning i x, y- och z-led.
                            Allow exploding – Kryssa i då blocket ska gå att exploderas och tappa sin blockegenskap
                            för att komma åt de ”lösa” objekten i blocket.
                        5.  Under ”Settings” kan du välja enhet för blocket. Du kan även sätta en hyperlänk.

                        6.  Under ”Description” kan du skriva en beskrivning eller valfri information om blocket.
                        7.  Vill du göra en förändring av ditt block och/eller göra det dynamiskt kan du kryssa i ”Open
                            in block editor” annars lämnar du denna bockruta tom.








                      NTI AB                                                                         Sidan 17
   12   13   14   15   16   17   18   19   20   21   22