Page 16 - Project
P. 16

 ขั นที่ 3 การสร้างการทดลองใช้ (Brand Trial) 1. จัดบูธเพื่อท าการโปรโมทบริษัทและสินค้าที่เป็นเสื้อฟุตบอลและเสื้อกีฬา ตาม ห้างสรรพสินค้า สนามกีฬา และงาน Event ต่างๆ เพื่อท าการแนะน าบริษัทแนะน าสินค้า โดยสร้าง กลยุทธ์ทางตลาด เช่น มีการเล่นเกมส์ตอบค าถามเพื่อแจกของรางวัลที่มีตราสัญลักษณ์ของบริษัท การสาธิตการออกแบบเสื้อกีฬาโดยให้ลูกค้าสามารถออกแบบเองได้ 2. จัดโปรโมชั่นของสินค้าเพื่อดึงดูดกลุ่มเป้าหมายให้มีความสนใจในสินค้าที่เป็นเสื้อกีฬา ฟุตบอลและเสื้อกีฬาแบบต่างๆมากขึ้น ขั นที่ 4 การเกิดการใช้และชอบมากกว่า (Brand Preference) 1. ให้ลูกค้าที่น าสินค้าไปใช้ท าการรีวิวถึงสินค้าว่ามีข้อดีอย่างไร 2. การพัฒนาคุณภาพสินค้าให้แกร่งเพื่อรองรับการสร้างแบรนด์โดยยึดหลัก 5 P ประกอบด้วย Product และ Price เป็นสิ่งส าคัญที่จะต้องไปด้วยกัน คือคุณภาพต้องสมราคา Place สถานที่ที่ตั้งของบริษัทควรอยู่ใกล้กับสถานที่ส าคัญ เช่นในบริเวณตัวเมือง สามารถเข้า มาติดต่อได้ง่ายและสะดวก มีที่จอดรถ ห้องรับรองเพื่อสร้างความประทับใจ Promotion จัดโปรโมชั่นดึงดูดลูกค้าให้กลับมาซื้อซ้ า เช่น สั่ง 10 ตัวแถม 1 ตัว / การสกรีนชื่อ- เบอร์ฟรี เป็นต้น Packeting การสร้างบรรจุภัณฑ์เพื่อสร้างภาพลักษณ์ให้สินค้าดูดี นอกจากสามารถน าไปใส่ เพื่อเล่นกีฬาแล้วสามารถให้เป็นของขวัญในวันส าคัญต่างๆได้ ขั นที่ 5 การภักดีต่อแบรนด์ (Brand loyalty) 1. สร้างการสื่อสารถึงลูกค้าอยู่เสมอ และย้ าเตือนเกิดกับเอกลักษณ์ของแบรนด์อยู่เสมอ เพื่อให้ลูกค้าเกิดความมั่นใจที่จะแนะน าให้ผู้อื่นๆและอยากใช้ต่อไปนานๆ 2. รักษามาตรฐานและพัฒนาคุณภาพของผลิตภัณฑ์ 3. การบริการที่เข้าถึง มุ่งมั่น ตั้งใจและอ่อนน้อม
   11   12   13   14   15   16   17