Page 3 - Dimensioni 2a Edizione (hi res)
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INDICE
        Prefazione alla seconda edizione .................................... pag.   5        Combattere con più armi  ............................... pag.   51
        Introduzione    ............................................................ pag.   6        Tattiche di combattimento: lunghezza delle armi   pag.   51
            Il ruolo del giocatore .............................................. pag.   6  Armi speciali  ................................................ pag.  53
            Il mondo del Narratore .......................................... pag.   7        Raggio delle armi a distanza  ............................ pag.  53
        Capitolo 1: Creazione del personaggio ................. pag.   9        Le armi da fuoco  ........................................... pag.  53
            I background ........................................................ pag.  10        Dimensioni del bersaglio  ................................. pag.  54
            Le caratteristiche principali .................................... pag.   12  Esplosioni  .................................................... pag.  54
            Le caratteristiche derivate ...................................... pag.   14  Stordimento  ................................................. pag.  55
            Virtù e carenze ..................................................... pag.   15        Errori durante il combattimento: i fumble  ............. pag. 55
            Assegnazione delle abilità ...................................... pag.   15        Il danno massimo delle armi  ............................ pag.  55
            Gruppi di abilità .................................................... pag.   15     Azioni di combattimento e carte azione  .................. pag.  56
            Scelta delle abilità ................................................. pag.   17  Cosa sono  .................................................... pag.  56
            Penalità dei gruppi ................................................. pag.   17        Struttura della carta  ...................................... pag.  56
            Distribuzione dei punti abilità ................................. pag.   18        Uso delle carte azione  ................................... pag.  57
            Facilità di apprendimento ....................................... pag.   19        Mantenere la narratività  ................................ pag.  57
            La tabella dei danni ............................................... pag.  20        Descrizione delle azioni  .................................. pag.  58
            Completamento del personaggio ............................. pag.  22  Combattimento generale  ............................... pag.  59
                                                                  Combattimento a distanza  ............................. pag.  60
        Capitolo 2: Check e tiri abilità ........................... pag.  23     Un esempio di gioco  ............................................. pag.  62
            Differenza fra i check ............................................ pag.  24
            La tabella delle diffi coltà ........................................ pag.  24  Capitolo 5: Altre regole generali  ........................ pag.  71
            Come effettuare il tiro ........................................... pag.  25     Subire danni  ........................................................ pag.   71
            Determinare la diffi coltà del tiro .............................. pag.  25  Cadere…  ..................................................... pag.  71
            Confronto di abilità tra i personaggi ......................... pag.  26  …ed essere travolti  ....................................... pag.  71
            Gradi di successo nel check .................................... pag.  27  Fuoco  .......................................................... pag.  72
            Giocare senza dadi ................................................ pag.  27  Velocità  ....................................................... pag.  72
            Tiri aperti  ............................................................ pag. 27  Soffocamento  ............................................... pag.  72
            Uso delle carte azione  .......................................... pag.  28  Veleni  .......................................................... pag.  72
            Un sistema cinematografi co ................................... pag.  28     Recupero della Vitalità  .......................................... pag.  73
                                                               Strutture  ............................................................ pag.  73
        Capitolo 3: Le abilità ...................................... pag.  29
                                                                  Attacco a strutture  ....................................... pag.  73
            Valori base e default .............................................. pag.  29        Ripararsi dietro alle strutture  .......................... pag.  76
            Gruppo di educazione  ........................................... pag.   31  Ingombro  ............................................................ pag.  76
               Linguistiche  .................................................. pag.  31        Ingombro delle armi  ....................................... pag.  76
               Professionali  ................................................. pag.  31     Forza sommata di più creature  ............................... pag.  76
               Magiche  ....................................................... pag.  32
                                                               Energia Magica  .................................................... pag.  77
            Gruppo di agilità  ................................................... pag.  32  Movimento  ......................................................... pag.  77  3
               Combattimento  ............................................ pag.  32        Movimento ed inseguimenti  ........................... pag.  78
               Sportive  ....................................................... pag.  32     Lo Shock   ............................................................ pag.  78
               Furtive  ........................................................ pag.  32        Cos’è e perché va fatto  .................................. pag.  78
            Gruppo di manualità  ............................................. pag.  33
                                                                  Quando va fatto  ........................................... pag.  78
               Artistiche  ..................................................... pag.  33  Come va fatto  .............................................. pag.  79
               Manuali ........................................................ pag.  33  La diffi coltà  .................................................. pag.  79
               Guida veicoli  ................................................ pag.  33        Assuefazioni a situazioni shockanti  .................. pag.  80
            Abilità di combattimento  ...................................... pag.  34  Shock ed esperienza  ...................................... pag.  80
               Distinzioni fra le classi  .................................... pag.  34
                                                                  Durante i combattimenti  ................................ pag.  80
               Le diverse penalità delle categorie delle armi  ..... pag.  34        Risultati del tiro  ............................................. pag.  80
               La tabella delle abilità di combattimento  ............. pag. 35        La cura delle malattie mentali  ......................... pag.  80
            Nuove abilità e abilità non necessarie  ...................... pag.  38        Effetti delle principali malattie mentali  ............. pag.  82
               Nuove abilità  ................................................ pag.  38
               Le abilità non necessarie  ................................ pag.  38  Capitolo 6: Ruolo del Narratore e contesto narrativo  pag.  83
            Avanzamento delle abilità  ..................................... pag.  38        Giocare o non giocare? Ecco il problema!  ......... pag.  83
               Esperienza diretta  ......................................... pag.  38        Regole: croce e delizia  ................................... pag.  84
               Esperienza indiretta  ...................................... pag.  40        Trame singole o multiple?  ............................... pag.  85
               Apprendere nuove abilità  ............................... pag.  40        La creazione delle avventure  .......................... pag.  85
               Allenamento  ................................................ pag.  40        Attrarre l’attenzione: metodi violenti e non violenti  pag.  86
                                                                  Burnt in their mind  ........................................ pag.  87
        Capitolo 4: Combattere ................................... pag.   42        I personaggi non giocanti (P.N.G.)  .................... pag.  88
            Regole Generali .................................................... pag.  42
                                                                  Quot capita, tot sententiae  ............................ pag.  88
               Fase 1: Dichiarazione degli intenti ..................... pag.  43     L’importanza della descrizione nel gioco di ruolo  ....... pag.  89
               Fase 2: Dichiarazione di attacco e/o difesa  ....... pag.  43
               Fase 3: Iniziativa............................................ pag.  43  Capitolo 7: Le creature  ................................... pag.  91
               Fase 4: Verifi ca dei bonus e malus  ................... pag.  44  Caratteristiche  .................................................... pag.  91
               Fase 5: Attacco  ............................................ pag.  44     Le abilità   ............................................................ pag.  93
               Fase 6: Difesa  ............................................... pag.  45     Indice di potenza  .................................................. pag.  93
               Fase 7: Danni subiti nel combattimento  ............. pag. 46     Un assaggio del Bestiario  ....................................... pag.  93
               Consigli per il Narratore relativi al combattimento   pag.  48  Cavallo  ............................................................ pag.  93
            Regole speciali di combattimento  ........................... pag.  49  Cobra  ............................................................ pag.  94
               Combattimento disarmato  ............................. pag.  49  Leone  ............................................................ pag.  95
               Disarmo  ....................................................... pag.  49     Lupo Mannaro  ..................................................... pag.  95
               Ritardo sull’Iniziativa  ..................................... pag.  50  Minotauro  ........................................................... pag.  96
               Combattimento su veicoli e animali  ................. pag.  50  Mummia  ............................................................ pag.  97
               Eventi sfavorevoli  ......................................... pag.  50     Reietto di Mur  ..................................................... pag.  98
               Colpi mirati e di precisione  ............................. pag.  50  Sintezoide  ........................................................... pag.  99
               Combattimento con lo scudo  .......................... pag.   51  Timedroid  ........................................................... pag.  100
                                                               Zombie  ............................................................ pag.  101
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