Page 3 - คู่มือหลักสูตรการพัฒนาสื่อการเรียนดิจิทัลด้วยระบบ VR AR และ MR
P. 3

การพัฒนาสื่อการเรียนดิจิทัลด้วยระบบ VR AR และ MR เพื่อช่วยพัฒนาทักษะวิศวกรซ่อมบำรุงระบบราง


                                                          สารบัญ

                 หัวข้อ                                                                                หน้า
                     3.6 การบำรุงรักษาระบบเครื่องจักรกล: ตอนที่ 2 เมื่อตรวจพบ (Preventive &            240

                       Corrective Maintenance)
                     3.7 การจัดการแก้ไขปัญหาเครื่องจักรกลขัดข้อง (System Recovery)                     251

                     3.8 การบำรุงรักษาระบบจ่ายไฟฟ้า                                                    253
                     3.9 การบำรุงรักษาระบบไฟฟ้าและแผงควบคุมภายในขบวนรถ                                 258

                     3.10 การบำรุงรักษาภายในและภายนอกตัวรถทางกายภาพ                                    273
                  4  การสร้าง AR VR และ MR เบื้องต้น                                                   280
                     4.1 ความหมายของ AR VR และ MR                                                      280

                     4.2 การติดตั้งโปรแกรม Unity และ Vuforia เพื่อใช้ในการพัฒนา                        289

                     4.3 การใช้ Unity เบื้องต้น                                                        291
                     4.4 การสร้างโมเดลและการสร้างฉาก                                                   291
                     4.5 การสร้าง AR Card                                                              291

                     4.6 การสร้าง AR Book                                                              291
                     4.7 การสร้าง VR เบื้องต้น                                                         291

                     4.8 การสร้าง Virtual Button                                                       291
                     4.9 การใช้งาน VR กับ Google Cardboard                                             292

                     4.10 การสร้าง Application สำหรับ Upload บนสมาร์ทโฟนในระบบปฏิบัติการ               292
                       Android

                     4.11 Mixed Reality และตัวอย่างของ MR                                              292
                  5  พัฒนาตัวอย่างการสร้างเทคโนโลยีในการฝึกปฏิบัติด้านวิศวกรรมระบบรางด้วยเทคโนโลยี     293
                       AR VR และ MR เทคโนโลยีละ 2 ตัวอย่าง รวม 6 ตัวอย่าง

                     5.1 การใช้งาน Board controller ในการควบคุมทางอิเล็กทรอนิกส์                       293

                     5.2 การติดตั้ง Arduino IDE และ Board Controller สมองกลฝังตัวเพื่อใช้ในการควบคุม   299
                       อุปกรณ์ (ESP32)
                     5.3 สถาปัตยกรรมของ ESP32 และช่องทางในการเชื่อมต่อ Interface                       299

                     5.4 การเขียนโปรแกรมสั่งการ เปิด-ปิด ไฟอาณัติสัญญาณด้วย Internet of Things         305
                     5.5 การเขียนโปรแกรมสั่งการ Step Motor                                             305

                     5.6 การติดตั้งอุปกรณ์ Sensor แบบต่าง ๆ                                            305
                     5.7 การพัฒนาคู่มือการปฏิบัติการด้วย AR                                            305

                     5.8 การจำลองการวิ่งของรถไฟด้วย VR                                                 305
                     5.9 การสั่งการด้วย Virtual Button เพื่อการควบคุมด้วยสมาร์ทโฟนผ่าน AR              305

                     5.10 การควบคุมรถไฟจำลองผ่าน Board Controller                                      305
                     บรรณานุกรม                                                                        306
   1   2   3   4   5   6   7   8